25.07.13 Splittermond - Die Bestie von Krahorst (5/5)

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DonJohnny
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Re: 13.06.13 Splittermond - Die Bestie von Krahorst (4/5)

Beitrag von DonJohnny »

Ich werds ziemlich sicher zur Zeltcon anbieten. Kannst ja da dann mitspielen.
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DonJohnny
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Re: 13.06.13 Splittermond - Die Bestie von Krahorst (4/5)

Beitrag von DonJohnny »

Folgendes Problem: Ich kann die Charakterbögen nicht ausdrucken. Kann jemand den Splittermond-Schnellstarter (hier: http://splittermond.de/wp-content/uploa ... tarter.pdf) runterladen und die vorgefertigten Charaktere ausdrucken und mitbringen?
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Cedrik
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Re: 13.06.13 Splittermond - Die Bestie von Krahorst (4/5)

Beitrag von Cedrik »

Ich schmeiss mal meinen Drucker an, habe aber vielleicht nicht genug Tinte. Ich melde mich gleich.
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Aranel
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Re: 13.06.13 Splittermond - Die Bestie von Krahorst (4/5)

Beitrag von Aranel »

War auch gerade dabei und habe alle Charaktere fertig gedruckt. (Wusste übrigens auch nicht ob meine Tinte ausreicht.)
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DonJohnny
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Re: 13.06.13 Splittermond - Die Bestie von Krahorst (4/5)

Beitrag von DonJohnny »

Cool, Danke Leute!
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Re: 13.06.13 Splittermond - Die Bestie von Krahorst (4/5)

Beitrag von Cedrik »

Sogar in Farbe. 8)
Andreas
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Re: 13.06.13 Splittermond - Die Bestie von Krahorst (4/5)

Beitrag von Andreas »

Wenn noch Platz ist würde ich mitspielen. Kann sein, dass ich 19 Uhr nicht ganz schaffe.
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DonJohnny
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Re: 13.06.13 Splittermond - Die Bestie von Krahorst (4/5)

Beitrag von DonJohnny »

Läuft
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Re: 13.06.13 Splittermond - Die Bestie von Krahorst (4/5)

Beitrag von Lhankor Mhy »

Und wie sind Eure Eindrücke von DEM Rollenspiel des Jahres 2013, welches antritt DSA für immer zu verdrängen?
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Re: 13.06.13 Splittermond - Die Bestie von Krahorst (4/5)

Beitrag von Tranton »

Wir haben natürlich gestern nur einen sehr kleinen Einblick in das Regelsystem von Splittermond bekommen.
+ Überraschend gut kam das Initiative System für den Kampf an ("Abarbeitung von Initiative Ticks")
+ Ich finde die Möglichkeit mit den riskanten Proben gut. Statt 2W10 werden 4W10 für die Fertigkeitsprobe genommen und die besten beiden zählen, aber nur wenn man keinen Patzer würfelt (1,2 oder 1,1).
+ die aktive Verteidigung ist auch nett gelöst

Das Magie "Level" dieser Welt scheint deutlicher höher zu sein als bei DSA. Fast jeder der SC kann zaubern und das auf dem ?Einstiegs?niveau mit durchaus heftigen Wirkungen.
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Aranel
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Re: 13.06.13 Splittermond - Die Bestie von Krahorst (4/5)

Beitrag von Aranel »

Mir hat zudem noch das System der Erfolgsgrade gefallen. Hat man mit einem Würfelwurf den Schwierigkeitsgrad deutlich übertroffen, gibt es Bonuserfolge je nach Spielsituation. Ich hatte den Eindruck, dass man dadurch leichter auch mal als Charakter "glänzen" konnte.
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Re: 13.06.13 Splittermond - Die Bestie von Krahorst (4/5)

Beitrag von DonJohnny »

Die mit eingeschränkten zeitlichen Möglichkeiten (Schneider und Heidi) melden sich wenn sie Zeit haben.
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manyfaces
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Re: 13.06.13 Splittermond - Die Bestie von Krahorst (4/5)

Beitrag von manyfaces »

Auf der Zeltcon würde ich sehr, sehr gern einmal mitspielen!

Vielleicht hälst du mir einen Platz frei?
Mhmm, ... lass mal sehen ... welche Maske werde ich heute tragen ...
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Re: 13.06.13 Splittermond - Die Bestie von Krahorst (4/5)

Beitrag von DonJohnny »

Je nach Bedarf wird die Splittermondrunde auf der Con auch mehrfach angeboten.
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DonJohnny
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Re: 13.06.13 Splittermond - Die Bestie von Krahorst (4/5)

Beitrag von DonJohnny »

Wie schauts mit Weiterspielen aus?
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