??.??.2014 Splittermond-Testrunde (4/4)
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Re: Wochenend-Runde im VH
13 Uhr mag noch gehen, wenn's denn sein muss...
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Re: Wochenend-Runde im VH
Passt bei mir ganz gut.
Der Unterschied zwischen dem richtigen Wort und dem beinahe richtigen Wort ist derselbe wie der zwischen dem Blitz und einem Glühwürmchen.
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Re: Wochenend-Runde im VH
Also, Uhrzeiten sind bie mir kein Problem, aber 13:00 Uhr wäre das früheste (so kann man ausschlafen, frühstücken und eventuell noch Dinge erledigen die erledigt werden müssen).
Zum Thema Wissen: Ist doch kein Problem, man will es ja mal ausprobieren. Wenn nachher das System generell nichts ist womit man sich anfreunden kann, dann braucht man auch das Buch nicht. Wenn es toll ist, kann man sich das später immer noch zulegen...
Grüße,
Anja
Zum Thema Wissen: Ist doch kein Problem, man will es ja mal ausprobieren. Wenn nachher das System generell nichts ist womit man sich anfreunden kann, dann braucht man auch das Buch nicht. Wenn es toll ist, kann man sich das später immer noch zulegen...
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Keep on dancing till the end
And accept everything under the beautiful sky
‘Cause that’s where you will be smiling." - hide - Misery (1996, Psyence) x
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Re: Wochenend-Runde im VH
Muss nicht, ist nur ein Angebot von mir. Ich hab' es beim Rollenspiel eben ganz gerne, wenn ich etwas Luft bzw. Zeit nach hinten raus habe,sprich: Ich nicht ständig auf die Uhr schauen muss.The Dodger hat geschrieben:13 Uhr mag noch gehen, wenn's denn sein muss...
Ansonsten: 13 Uhr klingt für mich nach einem guten Kompromiss. Soll ich das dann schon mal als festen Termin im Kalender eintragen?
Sehe ich ganz genau so. Zumal ich mir wohl eh erst das Grundregelwerk zulegen werde, ehe ich den Weltenband hole.Magnetklaue hat geschrieben:Zum Thema Wissen: Ist doch kein Problem, man will es ja mal ausprobieren. Wenn nachher das System generell nichts ist womit man sich anfreunden kann, dann braucht man auch das Buch nicht. Wenn es toll ist, kann man sich das später immer noch zulegen...
Auf der Splittermond-Homepagekönnt ihr euch schon mal vorab informieren. Da gibt es bereits jetzt eine Fülle an Informationen zum Nach-und Durchlesen rund um Splittermond. Unter der Rubrik Downloadsfindet ihr auch den Schnellstarter, nach dessen Regeln wir spielen werden. In dem Schnellstarter ist auch ein Abenteuer, weshalb ich euch bitten würde, die Seiten 17-24 im Schnellstarter nicht zu lesen.Gleiches gilt natürlich für die anderen, vorgefertigten Abenteuer, die es in der Download-Sektion gibt. Ab S.25-S.38 gibt es Archetypen-da würde ich euch einfach bitten, euch einen rauszusuchen, und mir kurz mitzuteilen, welchen von den Archetypen ihr spielen wollt.
Last but not least: Weiß jemand was von Klein-Sam? Ist der noch mit von der Partie?
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Re: Wochenend-Runde im VH
Dann halt das doch mal so fest. Ich guck mir dann mal die Archetypen an und sehe welcher mir gefällt.
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Re: Wochenend-Runde im VH
Mir gefällt die Feuermagierin ganz gut. Zumindest charakterlich ist das sicher einfacher für mich zum einfühlen und ausprobieren ob ich sowas dann auch wirklich mir selber bauen würde weiß ich nicht, das kann ich erst sehen wenn mans dann mal ausprobiert hat.
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Re: Wochenend-Runde im VH
Ich hab'den Termin jetzt mal im Kalender eingetragen. 22 Uhr ist dabei für mich da Deadline, weil ich am nächsten Tag Frühschicht habe. Ich gehe aber davon aus, dass wir wahrscheinlich früher als 22Uhr fertig sein werden.Magnetklaue hat geschrieben:Dann halt das doch mal so fest.
Nur zu. Und Archetypen sind ja schließlich da zum ausprobieren .Magnetklaue hat geschrieben:Mir gefällt die Feuermagierin ganz gut. Zumindest charakterlich ist das sicher einfacher für mich zum einfühlen und ausprobieren ob ich sowas dann auch wirklich mir selber bauen würde weiß ich nicht, das kann ich erst sehen wenn mans dann mal ausprobiert hat.
Ist der Rest denn auch schon archetypisch fündig geworden?
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Re: Wochenend-Runde im VH
In der Download-Sektion findet ihr seit gestern auch den Schnellstarter, den man damals extra anlässlich des Gratisrollenspiel-Tages entwickelt hat("Gratisrollenspieltag-Ausgabe"). Auch in diesem Schnellstarter gibt es wieder ein Abenteuer, weshalb ich euch bitten möchte, die Seiten 19-28 in diesem Schnellstarter nichtzu lesen. Auf den Seiten 29-43 finden sich hingegen 7 neue Archetypen,die ihr euch auch mal anschauen könnt, falls ihr im anderen Schnellstarter keinen (für euch) geeigneten Archetypen finden solltet.
Dann sollte ich so langsam mal wissen, wer von euch welchen Archetypen spielt (gilt nicht für Anja) und ich möchte euch zudem darum bitten, den jeweiligen Archetyp samt Charakterblatt auszudrucken und am Sonntag mitzubringen.
Dann sollte ich so langsam mal wissen, wer von euch welchen Archetypen spielt (gilt nicht für Anja) und ich möchte euch zudem darum bitten, den jeweiligen Archetyp samt Charakterblatt auszudrucken und am Sonntag mitzubringen.
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Re: Wochenend-Runde im VH
Da es sich ja nur um ein One-Shot handelt, nehm ich Tiai Schimmersee, die seealbische Klingentänzerin.
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Re: Wochenend-Runde im VH
@Valentin: Wie schaut es bei dir aus? Bist du am Sonntag dabei? (Ich frage deshalb, weil Klein-Sam für den SO abgesagt hat). Und welchen Archetyp möchtest du spielen?
Re: Wochenend-Runde im VH
Dabei bin ich auf jeden Fall, bezüglich des Archetyps muss ich noch schauen (ich gebe noch bescheid).
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Re: Wochenend-Runde im VH
Ich werde Fasnirr den Wanderer spielen, sofern das für alle in Ordnung geht.
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Re: Wochenend-Runde im VH
Ich zumindest habe keine Einwände.Valentin hat geschrieben:Ich werde Fasnirr den Wanderer spielen, sofern das für alle in Ordnung geht.
@Magnetklaue: Wäre gut, wenn du dir aus dem Schnellstarter(Version 1.1) die Seiten 13&14 ausdrucken könntest, da sind deine Zauber drauf.
Hat denn jemand von euch nen Schlüssel? Nicht, dass wir am Sonntag vor verschlossenen Türen stehen...
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Re: Wochenend-Runde im VH
Ich verwalte den Verleihschlüssel, also sollte das kein Problem sein den auszuleihen
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Re: Wochenend-Runde im VH
Alles klar.Magnetklaue hat geschrieben:Ich verwalte den Verleihschlüssel, also sollte das kein Problem sein den auszuleihen
@Valentin: Du könntest noch Seite 15 vom Quickstarter zum Gratisrollenspieltag ausdrucken-da ist die Magie deines Charakters drauf.
@TheDodger: Du könntest ebenfalls wegen der Magie deines Charakters die Seite 15 ausdrucken-jedoch vom Quickstarter 1.1.