Das ist mir schon klarNiklas hat geschrieben:Ich fand die Tödlichkeit des Systems ehrlich gesagt immer angenehm.
Du musstest ja auch nicht unter der dauerhaften Angst leiden, dass dein liebgewonnener Char in der nächsten Gasse gemeuchelt wird oder sich einen Kopfschuss einfängt, nur weil eine miesgelaunte Person am Tisch sitzt
Wir können das System schon auch so lassen. Ich wollte nur wissen, ob ihr euch bewusst seid, wie tötlich es mit zunehmendem Level wird. Aber das scheint ja bei den meisten wenig ins Gewicht zu fallen.