Danke für das Spiel :-)
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Re: Danke für das Spiel :-)
ich hab deswegen nicht geschrieben weil ich ungern sehe wie leute ihren chara gegen eine wand fahren...grundsätzlich kann ich den Satz "mein charakter ist halt so" nicht mehr hören. Sicher ist das OFT wirklich so, aber mindestens ebensooft hat das mit der unflexibilität und ungenügende Eingenrefelktion des SPielers zu tun. Das soll kein Angriff sein, ich nehm mich da phasenweise nicht raus...
Dani
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Re: Danke für das Spiel :-)
Ok. Auch wenns jetzt nicht persönlich gemeint war es kommt eben so rüber und dann werde ich jetzt einige Posts bzw Themen streichen damit da nicht rüber kommt dass oich nur Rebelen spielen kann.
GlG Güni
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Re: Danke für das Spiel :-)
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2. Gespielt ist gespielt
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Re: Danke für das Spiel :-)
japp gespielt ist gespielt ^^...
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Re: Danke für das Spiel :-)
Hey hey hey dann werde ich wohl die einzige richtige Konsequentz ausspielen.
Und dann mache ich mich daran mir zu überlegen was ich wirklich spielen will.
Wenn ich nemlich im Forum nur Bockmist mache dann ist es besser ich lass die Finger davon und bin dann nicht so gefährdet mit meinen Charern und ja am besten kann ich Charer spielen die etwas Freidenkendes haben und sich gegen das Systhem auflehnen aber dass ist in der Camarilla nicht machbar, mal nicht wenn man länger überleben möchte. Aber ich kann keine unterwürfigen Leute spielen denn ich bin eben selber als Spieler ein Rebell!!
Sorry tut mir leid echt hab alles versucht aber anscheinend bin ich nicht taf genug zum Vampiren als Charer und deswegen habt ihr jetzt nen guten NSC der das besser kann den da werde ich angeleitet. Und dass hier hat jetzt nichts mit Selbstbemitleidung zu tun ja.
Das ist ne Selbstanalyse!!
Und dann mache ich mich daran mir zu überlegen was ich wirklich spielen will.
Wenn ich nemlich im Forum nur Bockmist mache dann ist es besser ich lass die Finger davon und bin dann nicht so gefährdet mit meinen Charern und ja am besten kann ich Charer spielen die etwas Freidenkendes haben und sich gegen das Systhem auflehnen aber dass ist in der Camarilla nicht machbar, mal nicht wenn man länger überleben möchte. Aber ich kann keine unterwürfigen Leute spielen denn ich bin eben selber als Spieler ein Rebell!!
Sorry tut mir leid echt hab alles versucht aber anscheinend bin ich nicht taf genug zum Vampiren als Charer und deswegen habt ihr jetzt nen guten NSC der das besser kann den da werde ich angeleitet. Und dass hier hat jetzt nichts mit Selbstbemitleidung zu tun ja.
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Re: Danke für das Spiel :-)
Güni, komm mal runter, was soll das den jetzt?
Vl machst den pc mal aus..und schläfst ne Nacht drüber?
Niemand verlangt von dir nicht den rebellen zu spielen. Aber muss das SOOOOO offensichtlich sein? So suizidal kann auch der naivste Kainit nicht sein^^ Im übrigen ist das auch gar nicht tori like? Du wirst den chara nicht aufgeben, so einfach mach ich dir das nicht. Das wird INgame konsequenzen haben und fertig.
Dani
Vl machst den pc mal aus..und schläfst ne Nacht drüber?
Niemand verlangt von dir nicht den rebellen zu spielen. Aber muss das SOOOOO offensichtlich sein? So suizidal kann auch der naivste Kainit nicht sein^^ Im übrigen ist das auch gar nicht tori like? Du wirst den chara nicht aufgeben, so einfach mach ich dir das nicht. Das wird INgame konsequenzen haben und fertig.
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Re: Danke für das Spiel :-)
Ja ich versuche am 23.sten mein Möglichstes normal zu tun und zügel mich im Spiel einwenig.
Dann klappts vielleicht auch mit dem Tori!!
Grüsse Güni
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Re: Danke für das Spiel :-)
Wenn ein Spieler keinen Spass mehr an seinem Charakter hat, sollte es doch eigentlich keine Problem sein, diesen Charakter still aus dem Verkehr zu ziehen (längere Reise ins Ausland, persönliche Angelegenheiten, etc.) ohne das die Spielwelt dadurch schaden nimmt.
Ich verstehe, wenn man eher für Kontinuität bei den Chars sorgen will, damit sich ein durchgehendes Spiel aufbauen kann. Aber ich würde die Gefahr sehen, dass Spieler irgendwann eher abwandern, bevor sie lange einen Charakter spielen der ihnen keinen Spass macht. Es bleibt ja ein Hobby das Spass machen soll. Letztlich würde ich sogar vermuten, dass durch lustloses Spielen eines Chars die Spielwelt langfristig gesehen eher schaden nimmt, als wenn man den Charakter aus dem Spiel zieht.
Was ich sagen will: ich finde es schwierig einen Spieler an einen Charakter zu binden, der ihm nicht wirklich Spass macht und würde eher nach einer Ausstiegsstrategie suchen, die vielleicht sogar als besonderes Erlebnis in den Köpfen der Spieler bleibt (Endkampf, Bombe, Opferung, Auftakt zu einem Plotteil).
Grüßle,
Alexander
Ich verstehe, wenn man eher für Kontinuität bei den Chars sorgen will, damit sich ein durchgehendes Spiel aufbauen kann. Aber ich würde die Gefahr sehen, dass Spieler irgendwann eher abwandern, bevor sie lange einen Charakter spielen der ihnen keinen Spass macht. Es bleibt ja ein Hobby das Spass machen soll. Letztlich würde ich sogar vermuten, dass durch lustloses Spielen eines Chars die Spielwelt langfristig gesehen eher schaden nimmt, als wenn man den Charakter aus dem Spiel zieht.
Was ich sagen will: ich finde es schwierig einen Spieler an einen Charakter zu binden, der ihm nicht wirklich Spass macht und würde eher nach einer Ausstiegsstrategie suchen, die vielleicht sogar als besonderes Erlebnis in den Köpfen der Spieler bleibt (Endkampf, Bombe, Opferung, Auftakt zu einem Plotteil).
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Re: Danke für das Spiel :-)
So reden hilft manchmal einfach !!
Und ich bleibe bei Jean und muss mir nur noch im klaren werden wie ich ihn spiele!!
Sorry dass ich euch so angekackt habe und sorry dass ich mal wieder Wind im Forum gemacht habe.
Grüsse Güni
Und ich bleibe bei Jean und muss mir nur noch im klaren werden wie ich ihn spiele!!
Sorry dass ich euch so angekackt habe und sorry dass ich mal wieder Wind im Forum gemacht habe.
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Re: Danke für das Spiel :-)
Passt schon Günni..
und alex..ist schön wenn du dich hier für Spieler einsetzt, ist nur schwierig wenn du die Hintergründe nicht kennst, deswegen verkniefe ich mir einen brühmten satz von Dieter Nuhr ...
dani
und alex..ist schön wenn du dich hier für Spieler einsetzt, ist nur schwierig wenn du die Hintergründe nicht kennst, deswegen verkniefe ich mir einen brühmten satz von Dieter Nuhr ...
dani
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Re: Danke für das Spiel :-)
Das wäre ja auch unpassend gewesen Dani Ich bin sicher, dass man in unserer Runde Kritik äußern oder Hinweise geben kann ohne dafür verbal attackiert zu werden.
Die Bemerkung war davon ab nicht auf den konkreten Fall gemünzt.
Grüßle,
Alexander
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Re: Danke für das Spiel :-)
ja aber diese Diskussion war nur auf den speziellen Fall gemünzt gg
- Balthi
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Re: Danke für das Spiel :-)
Und in der generellen Problematik stimmst du mir sicher zu
Grüßle aus München und schönen Valentinstag an alle
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Re: Danke für das Spiel :-)
weiß ich nicht, müsste ich mir allgemein gedanken dazu machen...
Aber ich glaube ich bin (wen überrascht es) nicht deiner Meinung ^^
Kurz gesagt halte ich SL Lösungswege die für alle Spieler genormt werden, zwar für richtig und wichtig..
aber (hihihihihi) manchmal hat die SL informationen, die die SPieler nicht haben...und dann müsst ihr mit unserer "entscheidungswillkür" einfach anfreunden. Denn ehrlich gesagt ist es extrem ermüdent jedem erklären zu müssen warum nun dies und das und so..und darum, und ober-, unter-, mittel-, oder zwischenmarchtal (hö??lol)
...naja was ich sagen will..
Manchmal brauchen Spieler Herausforderungen um nicht immer alten eingeritzten Handlungsmustern zu folgen. Wenn man das dann geschafft hat ist das auch ein tolles Erlebnis für Spieler, und auf solchen erlebnissen (unter vielen anderen) basiert Live ROLE playing ggg und verstärkt auch vampire...
ok?
gg nachzulesen unter Psychologie und Pädagogik für Anfänger und Spielleitungen, das steht gleich rechts neben dem Buch "Hab vertrauen in die SPielleitung" und links von "..denn sie wissen nicht was sie tun"
Liebe Grüße Daniela
Aber ich glaube ich bin (wen überrascht es) nicht deiner Meinung ^^
Kurz gesagt halte ich SL Lösungswege die für alle Spieler genormt werden, zwar für richtig und wichtig..
aber (hihihihihi) manchmal hat die SL informationen, die die SPieler nicht haben...und dann müsst ihr mit unserer "entscheidungswillkür" einfach anfreunden. Denn ehrlich gesagt ist es extrem ermüdent jedem erklären zu müssen warum nun dies und das und so..und darum, und ober-, unter-, mittel-, oder zwischenmarchtal (hö??lol)
...naja was ich sagen will..
Manchmal brauchen Spieler Herausforderungen um nicht immer alten eingeritzten Handlungsmustern zu folgen. Wenn man das dann geschafft hat ist das auch ein tolles Erlebnis für Spieler, und auf solchen erlebnissen (unter vielen anderen) basiert Live ROLE playing ggg und verstärkt auch vampire...
ok?
gg nachzulesen unter Psychologie und Pädagogik für Anfänger und Spielleitungen, das steht gleich rechts neben dem Buch "Hab vertrauen in die SPielleitung" und links von "..denn sie wissen nicht was sie tun"
Liebe Grüße Daniela