Warhammer 40k - Dark Heresy
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Warhammer 40k - Dark Heresy
Bin da über was gestolpert... weiss jemand was genaueres?
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Re: Warhammer 40k - Dark Heresy
Teuer, sieht aber eigentlich ganz schick aus.
Das Dumme ist nur, dass GW DH bereits wieder abgesägt hatte und nun die Lizenz bei - wem auch sonst - Fantasy Flight Games liegt.
Das System ist das übliche Warhammersystem, also eher für schnelle Kampfaction geeignet, da es ja direkt aus dem Tabletop kommt.
Ein Einführungsabenteuer gibt es beim früheren Lizenznehmer Black Industries zum Herunterladen. Das Abenteuer fand ich nicht so interessant, aber man kann sich mit den meisten Regeln vertraut machen.
Das Dumme ist nur, dass GW DH bereits wieder abgesägt hatte und nun die Lizenz bei - wem auch sonst - Fantasy Flight Games liegt.
Das System ist das übliche Warhammersystem, also eher für schnelle Kampfaction geeignet, da es ja direkt aus dem Tabletop kommt.
Ein Einführungsabenteuer gibt es beim früheren Lizenznehmer Black Industries zum Herunterladen. Das Abenteuer fand ich nicht so interessant, aber man kann sich mit den meisten Regeln vertraut machen.
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Re: Warhammer 40k - Dark Heresy
Das Regelsystem ist dem Warhammer Fantasy Roleplay System verwandt, NICHT dem Tabletop-WH-System!Sage hat geschrieben:Das System ist das übliche Warhammersystem, also eher für schnelle Kampfaction geeignet, da es ja direkt aus dem Tabletop kommt.
Ich finde das WHFRP-Regelsystem nicht so schnell und nicht so tabletop-verwandt. Eigentlich sogar garnicht.
WH40K ist das Tabletop-Setting. Dark Heresy nimmt da nur einen kleinen Teil heraus, der dann als ROLLENSPIEL erschlossen wird.
Die Lizenzfrage ist etwas TRAGISCH verlaufen. Das liegt an den Lizenzgebern (ausschließlich!).
Mehr Informationen:
Warhammer 40K: Dark Heresy Unterforum bei den Blutschwertern
Zur Lizenzfrage: http://www.blutschwerter.de/f511-warham ... -rpgs.html
Re: Warhammer 40k - Dark Heresy
Ich schon, da man immer noch die Ballistischen Fertigkeit (Ballistic Skill) hat, der für alle Fern-Waffen gilt und das Kampfgeschick (Wepon Skill), welches für alle Nahkampfwaffen gilt. Ich hatte bisher keine Probleme die vorgeschlagenen SCaus dem Anfixbooklet in meine ollen 40k-Termini zu übertragen und umgekehrt...die sind vielleicht zwischen 10 und 15 Jahren alt, decken sich aber auch mit dem was ich sowohl im aktuellen WHFRP als auch in meinen White Dwarfes seit 1990 für WHFB und WH40k gefunden habe.Lhankor Mhy hat geschrieben:Das Regelsystem ist dem Warhammer Fantasy Roleplay System verwandt, NICHT dem Tabletop-WH-System!
Ich finde das WHFRP-Regelsystem nicht so schnell und nicht so tabletop-verwandt. Eigentlich sogar garnicht.
Und das schränkt Dich ein?Lhankor Mhy hat geschrieben: WH40K ist das Tabletop-Setting. Dark Heresy nimmt da nur einen kleinen Teil heraus, der dann als ROLLENSPIEL erschlossen wird.
Da kann ich nur zustimmen.Lhankor Mhy hat geschrieben: Die Lizenzfrage ist etwas TRAGISCH verlaufen. Das liegt an den Lizenzgebern (ausschließlich!).
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Re: Warhammer 40k - Dark Heresy
Mich nicht. Mich reizt das WH40K-Setting ausgesprochen wenig.Sage hat geschrieben:Und das schränkt Dich ein?Lhankor Mhy hat geschrieben: WH40K ist das Tabletop-Setting. Dark Heresy nimmt da nur einen kleinen Teil heraus, der dann als ROLLENSPIEL erschlossen wird.
Aber wer das Tabletop-Setting kennt, der erwartet sich vielleicht MEHR vom Hintergrund für das Rollenspiel aufbereitet, als man bekommen wird.
Den Dark-Heresy-Spielern scheint es jedenfalls zu reichen.
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Re: Warhammer 40k - Dark Heresy
Hier gibt es eine deutsche Rezension zum WH40K-DH-Core-Rulesbook im DnD-Gate.