Verfasst: Fr Feb 14, 2003 18:56
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Wenn man weiß wo man hin muß
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Weißt du wo du hin must?DonJohnny hat geschrieben:OK muss mal schauen ob ich kann.
Wer war denn der Spielleiter? Worum ging es in dem Szenario? In welcher Region Midgards spielte es? Wie machte sich der Powergamer bemerkbar?The Dodger hat geschrieben:..., sondern haben nur zwei Runden Midgart gespielt, wobei die erste auf Grund eines seltsamen Spielleiters und eines Powergamers reichlich konfus war.
Fragen: siehe oben (minus Powergamer-Frage)The Dodger hat geschrieben:Die zweite war allerdings ganz nett, schönes selbstgeschriebenes Einsteigerabenteuer mit einer Runde aus lauter kleinen Leuten (sprich Zwerge und Halblinge).
Öhm, wie der Spielleiter hieß, hab ich schon vergessen. Das Szenario war ein "umgeschriebenes" DSA-Abenteuer (wobei wohl kaum Änderungen vorgenommen wurden, sondern es quasi 1:1 in die Midgart-Welt versetzt wurde, es spielte übrigens in Alba, Schauplatz waren zwei abgelegene Dörfer, eines davon zerstört und seit langen verlassen, bis auf einen Eremiten), allerdings häte ich es nur als halb so konfus empfunden, wenn ich wirklich mitbekommen hätte, worum es ging. Auf jeden Fall war irgendein seltsamer Dämon involviert, der vor längerer Zeit das eine Dorf zerstört hat und jetzt kurz davor steht, das andere zu vernichten. Dazu muß ihm aber von seinem Kult ein Baby geopfert werden, und der Eremit hat uns beauftragt, es zu retten. Nach langer Diskussion, wie das zu machen sei, ist dann besagter Powergamer (dessen Ausrüstung scheinbar nur aus mächtigsten Artefakten zubestehen schien und der jeden Gegener umgehauen hat, bevor ihn andere auch nur gesehen haben usw.) allein losgezogen. Und das war dann etwa der Zeitpunkt, an dem es bei mir aussetzt. Da war dann noch irgendwas mit Amuletten, die wir von dem Eremiten zum Schutz bekommen haben und mit irgendwelchen Hexen und Ordenskriegern. Und am Schluß war alles gut (nachdem der Powergamer noch ein Ritter und Hexen aus dem Weg geräumt hat. Natürlich bevor die anderen überhaupt ankamen. Hat ja auch nicht jeder ein fliegendes Pferd). Fragt mich nicht, warum...Lhankor Mhy hat geschrieben:Wer war denn der Spielleiter? Worum ging es in dem Szenario? In welcher Region Midgards spielte es? Wie machte sich der Powergamer bemerkbar?
Das andere Abenteuer war von der Story her recht einfach, allerdings recht lustig zu spielen. Wir waren eine Gesellschaft von drei Zwergen und zwei Halblingen auf Reisen in einer Stadt irgendwo in Alba (ich kenn mich in Midgart nicht sonderlich aus), und haben uns aus finanziellen Nöten und sozialer Verbundenheit bereit erklärt, den Sohn einem Zwergengoldschmiedes und dessen zwei Halblingfreunde zu finden, die offensichtlich entführt wurden. Dabei gab es Extraprämien dafür, zu beweisen, daß Menschen schuld waren und für etwaige Recheaktionen gegen die selbigen. Der Rest war dann Recherche, Befragungen, Suche, ein wenig Wandern und ein kleiner Kampf zu Ehren Zornal Eisenfausts (oder wie der Kriegsgott der Zweige heißt *g*). War mal ganz lustig so unter kleinen Leuten und auf Menschen zu schimpfen... (wo ist der Hammer-Smilie?)Lhankor Mhy hat geschrieben:Fragen: siehe oben (minus Powergamer-Frage)
Das kann ich nicht beurteilen, da ich das erste Mal da war. Ich fand jedoch, daß es ziemlich voll war...Lhankor Mhy hat geschrieben:War es diesmal voller als letztes Mal? Was war sonst noch geboten?
...zu schade... hätte mich interessiert... vor allem das Cthulhu Ulm *g* (ich will immer noch ein Biberach schreiben... )The Dodger hat geschrieben:Zu Engel und Cthulhu-Ulm waren wir leider zu spät da.
Oha, das war ja eher ein traumatisches Erlebnis. Wurden die Charaktere vorgegeben oder durfte sich jeder seinen Grad 15 "Ich bin ein Ein-Mann-Schlachthaus"-Charakter selbst mitbringen. Nur in letzterem Falle kann ich es mir erklären, daß ein einziger Charakter (besser gesagt Spieler) den anderen (Spielern) den Spaß am Szenario kaputtmachen kann. Der Spielleiter dürfte so etwas eigentlich überhaupt nicht zulassen, da es ja darauf ankommt, daß alle Mitspieler sich einbringen können und alle ihren Spaß haben. Wenn es nur darauf hinausläuft, daß sich ein einzelner Spieler mittels seines Charakters einen runterholt, dann sollte man soviel Rückgrat besitzen und einfach vom Tisch aufstehen, ihm eine Packung Kleenex dalassen und gehen. Habe ich auch schon einmal (bei einer Vampire-Runde auf einem Con) gemacht - mir und zweien meiner Kumpels war es einfach widerlich bei so etwas beiwohnen zu müssen.The Dodger hat geschrieben:..., ist dann besagter Powergamer (dessen Ausrüstung scheinbar nur aus mächtigsten Artefakten zubestehen schien und der jeden Gegener umgehauen hat, bevor ihn andere auch nur gesehen haben usw.) allein losgezogen. Und das war dann etwa der Zeitpunkt, an dem es bei mir aussetzt.
(siehe oben:) Warum habt ihr euch das nur angetan? Das hat man doch nicht nötig, oder?The Dodger hat geschrieben:...Und am Schluß war alles gut (nachdem der Powergamer noch ein Ritter und Hexen aus dem Weg geräumt hat. Natürlich bevor die anderen überhaupt ankamen. Hat ja auch nicht jeder ein fliegendes Pferd). Fragt mich nicht, warum...
Seine Meinung zu dem Trauerspiel würde mich auch interessieren.The Dodger hat geschrieben:Vielleicht kann Schneider ja noch was dazu beitragen, er saß näher am Meister...
Keine Ahnung, man muß alles mal erlebt haben. Wahrscheinlich wollte ich meine erste Runde auf 'ner Con auch zu Ende bringen. Und der Spielleiter tat mir auch irgendwie leid, er schien total überfordert. Die Chars waren selbstgemacht, ja. Das Problem war wohl auch, daß die beiden (der SL und der Powergamer) normalerweise in einer Runde spielen und der SL einfach nicht den Schneid hatte, dem PG den Char zu verbieten oder wenigstens die Ausrüstung etwas zu reduzieren. Ein Schild der jeden Schlag blockt. Daß ich nicht lache.Lhankor Mhy hat geschrieben:Warum habt ihr euch das nur angetan? Das hat man doch nicht nötig, oder?
Nächstes Mal ist auch die FaGaMoThe Dodger hat geschrieben:nächstes Mal wird alles besser...