09.01.2015 - Peaky Blinders [6? / 6]
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09.01.2015 - Peaky Blinders [6? / 6]
Diese Runde ist für Holger, und weil sie für ihn ist spielen wir DSA...ohne DSA.
Wir probieren es mal mit einer Adaption von Babarians of Lemuria.
- Nette
- Holger
- Claudi
- Micha
- (Heidi)
- (Magnus)
Wir probieren es mal mit einer Adaption von Babarians of Lemuria.
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Zuletzt geändert von Butzemann am Do Jan 08, 2015 18:04, insgesamt 2-mal geändert.
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Re: 09.01.2015 - DSA ohne DSA
Angedacht ist Freitag der 09.01. um 20:00 Uhr bei Holger.
Würde das jedem passen?
andy
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andy
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Re: 09.01.2015 - DSA ohne DSA [6? / 6]
Gut...freut mich, daß das geklärt ist. Was für ein Kuddelmuddel.
Im Doodle war für Claudi, Micha und Holgi grün. Da Magnus noch nicht eingetragen war, hab ich mir erlaubt, den als Ersatz vor zu schlagen?
Vielleicht wollen Magnus und Heidi ja noch an dem Termin.
Im Doodle war für Claudi, Micha und Holgi grün. Da Magnus noch nicht eingetragen war, hab ich mir erlaubt, den als Ersatz vor zu schlagen?
Vielleicht wollen Magnus und Heidi ja noch an dem Termin.
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Re: 09.01.2015 - DSA ohne DSA [6? / 6]
Der neunte passt bei uns.
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Wenn die Klügeren immer nachgeben, geschieht nur das, was die Dummen wollen!
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Re: 09.01.2015 - DSA ohne DSA [6? / 6]
Claudia kann da auch....teilte sie mir telefonisch mit.
Falls es Euch genehmer ist, stelle ich mein Heim gerne zur Verfügung.
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Re: 09.01.2015 - DSA ohne DSA [6? / 6]
Klappt bei mir auch!
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Re: 09.01.2015 - DSA ohne DSA [6? / 6]
Ich würde den Klassiker "Die Verschwörung von Gareth" leiten.
Ist das Abenteuer jedem unbekannt?
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Re: 09.01.2015 - DSA ohne DSA [6? / 6]
Ich kenns nicht.
Das hier?
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"Mein Lied...der Rabe...Mordkomplott...rettet...". Dann haucht der Barde sein Leben aus. Euer Kamerad ist tot; ermordet inmitten des ausgelassenen Treibens..."
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Re: 09.01.2015 - DSA ohne DSA [6? / 6]
Hmm... Ich habs bei mir im Regal stehen und vor Jahren mal gelesen, weiss aber so gut wie nix mehr was drinsteht. Allerdings kenn ich die Geschichte und den Bösewicht aus dem Hintergrund... aber ich denke ich kann mich als Spieler zurückhalten, dann müssen die anderen halt den Plot lösen 

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Re: 09.01.2015 - DSA ohne DSA [6? / 6]
Ich wäre auch gern mit dabei.
"Wenn man einen Waldläufer bei sich hat, dann tut man gut daran, auf ihn zu hören, ..."
Gandalf, der Graue
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Re: 09.01.2015 - DSA ohne DSA [6? / 6]
Ich hab mit Christina gesprochen, und da die Gefahr besteht, dass es später wird, wäre es ihr lieber, wenn wir nettes angebot annehmen und bei ihr spielen...
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Re: 09.01.2015 - DSA ohne DSA [6? / 6]
Ohne mich, wie in der PN geschrieben, aus eben jenen Gründen.
Wenn ihr mögt gerne ohne mich, folge Termin .... lasst uns doch mal schauen.
http://doodle.com/i4yzcy8u4tfcnqn7
Andy
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Re: 09.01.2015 - DSA ohne DSA [6? / 6]
Ja sehr schade...ich schau mal, ob ich was leiten will für uns. Ich schreibs dann hier.
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Re: 09.01.2015 - DSA ohne DSA [6? / 6]
Ich versuch des bis morgen. Versprechen tu ich nix...aber ne Testrunde kriegen wir hin.

Nun gut...ich werds szenarisch aufbereiten..und ich will die Dread-Regeln verwenden....wie sich das kombinieren läßt..werden wir sehen. Bei Dread gibt es eine Entscheidung durch den Zug eines Jenga-Hölzchens. Gelingt es, schaffst du was du tun willst...kippt der Turm....passiert etwas wirklich Schlimmes. Ein Schuss, den du tun willst...wird tatsächlich genau so viel Schaden machen, wie Du das haben willst. Vermutlich wird er töten. Aber auch meine Schüsse werden das tun. Eine Szene kann genau so werden, wie du es willst. Wenn Du das Klötzchen ziehen und oben auf legen kannst. Da Schusswaffen auch bei Cthulhu relativ tötlich sind? Versuchen wir es. Ich trau Euch das zu. Schwierig wird es mit dem Spannungsaufbau...der Spannungsbogen steigt...bis der Turm kippt....wie sich das mit den Szenen vereinbaren läßt? Werd ich auf mich zukommen lassen...das gilt es zu erproben.
Sprich...wenn es Blut geben soll...wird es das...aber prinzipiell, ihr kennt mich...liegt mein Fokus nicht auf Gewalt. In der Serie ist es übrigens auch nicht so blutig, wie es im Video aussieht. Sie ist eher von Intrigen geprägt.
Nun gut...vielleicht spielen wir auch mit leicht veränderten Cthulhu Dark Regeln. Mal schauen...wenn ichs fertig hab, sehen wir weiter.
Bevor ichs vergesse...kennt das jemand außer mir?

Peaky Blinders - SailDie dienstälteste und härteste Straßengäng der Welt:
Die Peaky Blinders.
Zwischen den rauchenden Schloten der Textilfabrik und den dunklen Gassen der verruchten Industriestadt Birmingham herrscht zu beginn des 20. Jahrhunderts die brutale Bande von Tommy Shelby. So charismatisch wie unerbittlich will der ehrgeizige Tommy zum König der Unterwelt aufsteigen. Der erfahrene Inspector Campell soll den Skrupellosen Gangstern einhalt gebieten.
Nun gut...ich werds szenarisch aufbereiten..und ich will die Dread-Regeln verwenden....wie sich das kombinieren läßt..werden wir sehen. Bei Dread gibt es eine Entscheidung durch den Zug eines Jenga-Hölzchens. Gelingt es, schaffst du was du tun willst...kippt der Turm....passiert etwas wirklich Schlimmes. Ein Schuss, den du tun willst...wird tatsächlich genau so viel Schaden machen, wie Du das haben willst. Vermutlich wird er töten. Aber auch meine Schüsse werden das tun. Eine Szene kann genau so werden, wie du es willst. Wenn Du das Klötzchen ziehen und oben auf legen kannst. Da Schusswaffen auch bei Cthulhu relativ tötlich sind? Versuchen wir es. Ich trau Euch das zu. Schwierig wird es mit dem Spannungsaufbau...der Spannungsbogen steigt...bis der Turm kippt....wie sich das mit den Szenen vereinbaren läßt? Werd ich auf mich zukommen lassen...das gilt es zu erproben.
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Re: 09.01.2015 - Peaky Blinders [6? / 6]
Hab gestern abend nicht mehr in den Thread geschaut, nur in die PNs, lasse aber Nette gern den Vortritt!
Peaky Blinders kenn ich nicht, die Regelsysteme nur dem Namen nach.
Bis heute abend
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