WH40k-Liga
Re: WH40k-Liga
Nach ganze 4 Spiele bislang dieses Jahr, wird die Tabelle von einem neuen Spitzenreiter angeführt.
Tabelle aktuallisiert
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Titans are Gods of War. Gods still require attendants. Therefore never let your God advance all alone, unless you really want to make it more of a fair fight, with the possiblity of your God falling to the unbelievers...
Also, the occasional use of punctuation and capitalisation makes all the difference between "i helped my uncle jack off a horse" and "I helped my uncle, Jack, off a horse."
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Re: WH40k-Liga
20.03.13
Stefan vs. Johannes
Space Wolves vs. Orks
Schräge Aufstellung "DAS RELIKT"
2000 Punkte
Nach einem fulminanten Start der Orks schossen sich die Langfänge mit Fragmentraketen riesige Schneisen in die Orks. In der zweiten Runde starteten bereits heftige Handgemenge, aus denen sich großteils die Orks als Sieger behaupten konnten. In einem Heroischen NAhkampf fertigte ein Runenprister mit Psiaxt den Orkwaaghboss ab und umgekehrt.
Ein entscheidender Punkt war, als der Mega-Dred den Landraider der Wolfsgardisten zertsörte, dadurch konnten die letzten überlebenden der SW nicht mehr an die Relikttragende Einheit kommen und nach dem 5.ten Zug endete das Spiel.
Orks: 1. Abschuss, töte den Kriegsherren, Relikt erobert = 5 von maximal 6 SP
SW: leidr nichts
4 Punkte Joze
1 Punkt Stefan
DAnke fürs schöne Gemetzel
Stefan vs. Johannes
Space Wolves vs. Orks
Schräge Aufstellung "DAS RELIKT"
2000 Punkte
Nach einem fulminanten Start der Orks schossen sich die Langfänge mit Fragmentraketen riesige Schneisen in die Orks. In der zweiten Runde starteten bereits heftige Handgemenge, aus denen sich großteils die Orks als Sieger behaupten konnten. In einem Heroischen NAhkampf fertigte ein Runenprister mit Psiaxt den Orkwaaghboss ab und umgekehrt.
Ein entscheidender Punkt war, als der Mega-Dred den Landraider der Wolfsgardisten zertsörte, dadurch konnten die letzten überlebenden der SW nicht mehr an die Relikttragende Einheit kommen und nach dem 5.ten Zug endete das Spiel.
Orks: 1. Abschuss, töte den Kriegsherren, Relikt erobert = 5 von maximal 6 SP
SW: leidr nichts
4 Punkte Joze
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Orkzä va'lier'n niemalz nich'. Wenn wa gäwinn', dann gäwinn' wa.
Wenn wa sterb'n, sind wa tot, also zählt dat nich' alz valorn.
Wenn wa abhau'n, könn' wa wiedakomm'n, um weitazumosch'n, also ha'm wa auch nich' valor'n, iz doch klar!
"Mosht se weg - Mosht se weg - Mosht se alle weg"
Wenn wa sterb'n, sind wa tot, also zählt dat nich' alz valorn.
Wenn wa abhau'n, könn' wa wiedakomm'n, um weitazumosch'n, also ha'm wa auch nich' valor'n, iz doch klar!
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Re: WH40k-Liga
27.3.2013
2000 Punkte: Andi (Eldar) vs Konsti (Speehs Mehrins!)
Große Kanonen ruhen nie, Aufmarsch, 3 MZs
Ergebnis: Konstantin 10 SP (2 MZs, Durchbruch, 3 zerstörte Unterstützungseinheiten) von maximal 16
Andi 3 Sp (Erster Abschuss, 2 zerstörte Unterstützungseinheiten)
Überlegener Sieg Konstantin, 4 Punkte, Andi 1 Punkt glaube ich. Wozu zählt Große Kanonen ruhen nie, hat ja MZs, und Vernichtungsziele?
Beide Seiten setzten massiv auf Feuerkraft in gepanzerter Form. Die Eldar stellten zwei Warphunter, einen Illum Zar und einen Serpent voller Feuerdrachen massiert auf, unterstützt von dem obligatorischen Phantomdroidentrupp mit Runenprophet und einem Schwarm Ranger. Ein Häuflein Warpspinnen flankte das ganze. Aus Furcht vor Schablonen stellten sich die Marines in einer weit gezogenen Linie über ihre ganze Aufstellungszone verteilt auf. Zwei Vindicatoren, zwei Landspeer, 4 Cybots, zwei bepackte Rhinos und ein Trüpplein Scouts standen bereit die Xenos zu vernichten.
Die erste Runde verlief trotz der gewaltigen Feuerkraft die aufeinander losgelassen wurde bescheiden. Ein Rhino explodierte, andere Fahrzeuge der Eldar und der Marines verloren hier und da einen Strukturpunkt, das war es auch schon. Es zeichnete sich was die Deckungswürfe der Eldarfahrzeuge betraf ein ungesunder Trend ab, Volltreffer um Volltreffer wurde abgewehrt.
In der zweiten Runde zerstörten die Eldar einen Landspeeder, einen Vindicator, beschädigten andere Fahrzeuge schwer...während das Gegenfeuer der Space Marines fast komplett in einem weiteren Hagel von bestandenen Deckungswürfen verpuffte, obwohl allein der Stormtalon vier Volltreffer landete. Die Eldar Antigravdeckung hielt, und es begann düster für die Söhne des Imperators auszusehen.
Die dritte Runde brachte jedoch die Wende. Obwohl ein weiterer Cybot von den Warpspinnen in einem Hagel aus Sechsen zerstört wurde scheiterten die Feuerdrachen an den atomantischen Schilden des Mortis Contemptors. Im Gegenzug mähte dieser den gesamten Trupp in einem Zug nieder, einer der Warphunter fiel vom Himmel, der andere wurde schwer beschädigt, und der Ordensmeister (Dessen Orbitalschlag wie immer nichts getroffen hatte) doste den Serpent von Hand auf. Plötzlich eines Großteils ihrer Feuerkraft beraubt konnten die Eldar zwar hier und da noch Schaden anrichten (der zweite Vindicator, ein taktischer Trupp und ein Cybot fielen ihnen zum Opfer), wurden aber durch eine Kombination aus Nahkämpfen und Beschuss dezimiert, bis am Ende des siebten Zugs der dank der Szenarioregeln punktende Contemptor auf dem hinteren MZ stand, das Marineziel fest in den Händen der Scouts war und das mittlere Ziel, die letzte Insel des Widerstands abgesehen von ein paar Warpspinnen umkämpft war. Es lebe der Imperator!
2000 Punkte: Andi (Eldar) vs Konsti (Speehs Mehrins!)
Große Kanonen ruhen nie, Aufmarsch, 3 MZs
Ergebnis: Konstantin 10 SP (2 MZs, Durchbruch, 3 zerstörte Unterstützungseinheiten) von maximal 16
Andi 3 Sp (Erster Abschuss, 2 zerstörte Unterstützungseinheiten)
Überlegener Sieg Konstantin, 4 Punkte, Andi 1 Punkt glaube ich. Wozu zählt Große Kanonen ruhen nie, hat ja MZs, und Vernichtungsziele?
Beide Seiten setzten massiv auf Feuerkraft in gepanzerter Form. Die Eldar stellten zwei Warphunter, einen Illum Zar und einen Serpent voller Feuerdrachen massiert auf, unterstützt von dem obligatorischen Phantomdroidentrupp mit Runenprophet und einem Schwarm Ranger. Ein Häuflein Warpspinnen flankte das ganze. Aus Furcht vor Schablonen stellten sich die Marines in einer weit gezogenen Linie über ihre ganze Aufstellungszone verteilt auf. Zwei Vindicatoren, zwei Landspeer, 4 Cybots, zwei bepackte Rhinos und ein Trüpplein Scouts standen bereit die Xenos zu vernichten.
Die erste Runde verlief trotz der gewaltigen Feuerkraft die aufeinander losgelassen wurde bescheiden. Ein Rhino explodierte, andere Fahrzeuge der Eldar und der Marines verloren hier und da einen Strukturpunkt, das war es auch schon. Es zeichnete sich was die Deckungswürfe der Eldarfahrzeuge betraf ein ungesunder Trend ab, Volltreffer um Volltreffer wurde abgewehrt.
In der zweiten Runde zerstörten die Eldar einen Landspeeder, einen Vindicator, beschädigten andere Fahrzeuge schwer...während das Gegenfeuer der Space Marines fast komplett in einem weiteren Hagel von bestandenen Deckungswürfen verpuffte, obwohl allein der Stormtalon vier Volltreffer landete. Die Eldar Antigravdeckung hielt, und es begann düster für die Söhne des Imperators auszusehen.
Die dritte Runde brachte jedoch die Wende. Obwohl ein weiterer Cybot von den Warpspinnen in einem Hagel aus Sechsen zerstört wurde scheiterten die Feuerdrachen an den atomantischen Schilden des Mortis Contemptors. Im Gegenzug mähte dieser den gesamten Trupp in einem Zug nieder, einer der Warphunter fiel vom Himmel, der andere wurde schwer beschädigt, und der Ordensmeister (Dessen Orbitalschlag wie immer nichts getroffen hatte) doste den Serpent von Hand auf. Plötzlich eines Großteils ihrer Feuerkraft beraubt konnten die Eldar zwar hier und da noch Schaden anrichten (der zweite Vindicator, ein taktischer Trupp und ein Cybot fielen ihnen zum Opfer), wurden aber durch eine Kombination aus Nahkämpfen und Beschuss dezimiert, bis am Ende des siebten Zugs der dank der Szenarioregeln punktende Contemptor auf dem hinteren MZ stand, das Marineziel fest in den Händen der Scouts war und das mittlere Ziel, die letzte Insel des Widerstands abgesehen von ein paar Warpspinnen umkämpft war. Es lebe der Imperator!
Der Tod, er stehet flüsternd hier,
Mein Ohr versteht nicht, doch im Herzen,
Tief drinnen, offenbart sich mir,
Es existiert nur Leid und Schmerzen.
Inschrift, übertragen von den Mauern von Cthelmax.
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Re: WH40k-Liga
29.03.2013
2000 Pkte
Eldar vs Grey Knights
Druchii-Andy vs Tobi
Szenario 6: Relikt
Aufstellung 2: Hammerschlag
Die Eldar hatten den ersten Spielzug und somit den klaren Vorteil. Die GK stellten sich weit hinten auf, während ein Teil in Reserve wartete. Die Phantomdroiden eroberten das Relikt im zweiten Zug, der Träger wurde jedoch kurz darauf von einem Vindicare erschossen. Dadurch das der Träger regelmäßig dem Assassinen zum opfer fiel, kamen die Phantomdroiden nicht von der Mitte des Spielfelds weg. Die GK schickten ihre Schicker gegen sie, wurden jedoch von den Phantomdroiden, Warphuntern, Warpspinnen und Rangern zusammengeschossen. Im letzten Zug schafften es die Überlebenden (1 Droide, der Phantomseher und der Runenprophet) den Serpent der Feuerdrachen zu betreten und sich in Sicherheit zu bringen. Trotz massiven Beschusses, schafften es die GKs nicht die Gunline der Eldar zu durchbrechen, die Warphunter leisteten wiedermal großartige Arbeit und die Warpspinnen haben sich ebenfalls erneut bewiesen indem sie einen angeschlagenen Dreadknight weggeschossen haben.
Ergebnis:
Eldar: Relikt +3, First Blood +1, Durchbruch +1 = 5
Grey Knights: 0
Eldar 4 Pkte, Grey Knights 1 Pkt
Danke für das Spiel, bis zum nächsten mal.
2000 Pkte
Eldar vs Grey Knights
Druchii-Andy vs Tobi
Szenario 6: Relikt
Aufstellung 2: Hammerschlag
Die Eldar hatten den ersten Spielzug und somit den klaren Vorteil. Die GK stellten sich weit hinten auf, während ein Teil in Reserve wartete. Die Phantomdroiden eroberten das Relikt im zweiten Zug, der Träger wurde jedoch kurz darauf von einem Vindicare erschossen. Dadurch das der Träger regelmäßig dem Assassinen zum opfer fiel, kamen die Phantomdroiden nicht von der Mitte des Spielfelds weg. Die GK schickten ihre Schicker gegen sie, wurden jedoch von den Phantomdroiden, Warphuntern, Warpspinnen und Rangern zusammengeschossen. Im letzten Zug schafften es die Überlebenden (1 Droide, der Phantomseher und der Runenprophet) den Serpent der Feuerdrachen zu betreten und sich in Sicherheit zu bringen. Trotz massiven Beschusses, schafften es die GKs nicht die Gunline der Eldar zu durchbrechen, die Warphunter leisteten wiedermal großartige Arbeit und die Warpspinnen haben sich ebenfalls erneut bewiesen indem sie einen angeschlagenen Dreadknight weggeschossen haben.
Ergebnis:
Eldar: Relikt +3, First Blood +1, Durchbruch +1 = 5
Grey Knights: 0
Eldar 4 Pkte, Grey Knights 1 Pkt
Danke für das Spiel, bis zum nächsten mal.
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"I do not serve... I RULE!"
-Settra the Imperishable
"Serve me in life, or serve me in death. The choice is yours."
-Vlad von Carstein
"We shall strike down our foes with sharp steel and cold hearts. The weak die so that the strong prevail and none shall be spared. Then only then will our enemies know the true meaning of fear."
- Malekith, The Witch King of Naggaroth
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Re: WH40k-Liga
29,03,13
1750 Punkte
Space Marines vs. Grey Knights
Johannes vs. Tobi
Szenario Große Kanonen Schweigen nicht
Aufstellung 3
5 MZ
Erreichbare SP für beide Seiten = Max.21
Nachdem im ersten Zug NAchtkampf galt, war die erste Runde ein reines abtasten (bis auf den Vindicare natürlich) Nach und nach beharkten sich die beiden Armeen und die reihen der SM wurden dünner und dünner. Leider nicht im gleichen Maß ging es bei den Grey Knights zu. Am Ende war nicht mehr viel übrig von den SM, jedoch hielten diese 3 MZ und umkämpften ein weiteres, so dass es mit dem Durchbruch auf 10 SP für die SM reichte und nur 7 für die Grey Knights (1 MZ+ 2 Unterstützungen ausgeschaltet + Erster Abschuss + Kriegsherren getötet)
3 Punkte Johannes
1 Punkt Tobi
Danke fürs Spiel
1750 Punkte
Space Marines vs. Grey Knights
Johannes vs. Tobi
Szenario Große Kanonen Schweigen nicht
Aufstellung 3
5 MZ
Erreichbare SP für beide Seiten = Max.21
Nachdem im ersten Zug NAchtkampf galt, war die erste Runde ein reines abtasten (bis auf den Vindicare natürlich) Nach und nach beharkten sich die beiden Armeen und die reihen der SM wurden dünner und dünner. Leider nicht im gleichen Maß ging es bei den Grey Knights zu. Am Ende war nicht mehr viel übrig von den SM, jedoch hielten diese 3 MZ und umkämpften ein weiteres, so dass es mit dem Durchbruch auf 10 SP für die SM reichte und nur 7 für die Grey Knights (1 MZ+ 2 Unterstützungen ausgeschaltet + Erster Abschuss + Kriegsherren getötet)
3 Punkte Johannes
1 Punkt Tobi
Danke fürs Spiel
Orkzä va'lier'n niemalz nich'. Wenn wa gäwinn', dann gäwinn' wa.
Wenn wa sterb'n, sind wa tot, also zählt dat nich' alz valorn.
Wenn wa abhau'n, könn' wa wiedakomm'n, um weitazumosch'n, also ha'm wa auch nich' valor'n, iz doch klar!
"Mosht se weg - Mosht se weg - Mosht se alle weg"
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Re: WH40k-Liga
Welcher Tobi hat da gleich 2 Mal auf den Sack bekommen? Der mit den Dreadlocks??? Falls ja, halte ich die eingetragene Ergebnisse für Schreibfehler!!!
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Re: WH40k-Liga
Du SACK!
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Re: WH40k-Liga
Das beantwortet nicht meine Frage...
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Re: WH40k-Liga
Ja! beantwortet das deine Frage?
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Re: WH40k-Liga
Von meiner Seite auch nochmal eine Bestätigung das war der Tobi mit den Dreadlocks (ich)
Joze hat in dem Spiel schlicht konzentrierter auf die Missionsziele gespielt und mich mit reinem Trashtalk köstlichst unterhalten.
Daher gings mir in dem Spiel eher darum, coole Situationen zu produzieren (Dreadknight erschlägt den Ordenspriester, zerstörte Rhinos stapeln sich buchstäblich auf dem selben Fleck, etc.)
Generell hat der Abend auf jeden Fall viel Spaß gemacht und da muss ich mich beim Andy und dem Joze nochmal für die Spiel bedanken
Nächstes Mal spiele ich wieder konzentrierter und regelfester....hoff ich
P.S.: Die Reliktmission find ich dennoch einfach total bescheuert, wer den ersten Spielzug hat gewinnt in der Regel auch.
Joze hat in dem Spiel schlicht konzentrierter auf die Missionsziele gespielt und mich mit reinem Trashtalk köstlichst unterhalten.
Daher gings mir in dem Spiel eher darum, coole Situationen zu produzieren (Dreadknight erschlägt den Ordenspriester, zerstörte Rhinos stapeln sich buchstäblich auf dem selben Fleck, etc.)
Generell hat der Abend auf jeden Fall viel Spaß gemacht und da muss ich mich beim Andy und dem Joze nochmal für die Spiel bedanken
Nächstes Mal spiele ich wieder konzentrierter und regelfester....hoff ich
P.S.: Die Reliktmission find ich dennoch einfach total bescheuert, wer den ersten Spielzug hat gewinnt in der Regel auch.
Re: WH40k-Liga
Ja, Trashtalk kann Joze gut....
Tabelle aktuallisiert
Die Unterstützungsauswahlen sind sekundäre MZ wie 'tötet den Kriegsherrn' etc. Deshalb ganz normale Mission.R.F. hat geschrieben:Wozu zählt Große Kanonen ruhen nie, hat ja MZs, und Vernichtungsziele?
Tabelle aktuallisiert
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Re: WH40k-Liga
10.04.2013
2000 Punkte
Space MArines (Kosti) vs. Tau (Joze)
Vernichte die Xenos
Joah, Konsti kam mit einem Kapselsturm, zu Beginn standen ein Whirlwind und Scouts auf dem Feld.
Die neuen Tau kamen mit 3x3 Krisis, 4x 12 Feuerkrieger einem Himmlischen und 3x Hammerhaie mit MB.
Der erste Zug ging an die Tau welche massiert vorrückten.
Der erste Zug der SM war mau, viele fehlgeschlagene Trefferwürfe für die Melter und was durchkam wurde durch die ERDANRUFUNG des Himmlischen gesafet (6+ FNP)
Der Beschuss der Tau auf kurze Reichwieite war durch die Anrfugung des Feuers verherrend (kurze reichweite +1 Schuss für Pulswaffen)
Der einzige "Lichtblick" war der Captain, der den Commander in den NAhkampf beförderte, aber duch Zurückfallen bald wieder alleine dastand und starb.
Am Ende des 5. Zuges stand es 15:3 SP für die Tau.
Feuerprobe bestanden! Aber die Armeeliste der Gegner spielte den Tau auch gut in die Hand.
Danke fürs Spiel
4 Punkte Johannes 1 Punkt Konstantin
2000 Punkte
Space MArines (Kosti) vs. Tau (Joze)
Vernichte die Xenos
Joah, Konsti kam mit einem Kapselsturm, zu Beginn standen ein Whirlwind und Scouts auf dem Feld.
Die neuen Tau kamen mit 3x3 Krisis, 4x 12 Feuerkrieger einem Himmlischen und 3x Hammerhaie mit MB.
Der erste Zug ging an die Tau welche massiert vorrückten.
Der erste Zug der SM war mau, viele fehlgeschlagene Trefferwürfe für die Melter und was durchkam wurde durch die ERDANRUFUNG des Himmlischen gesafet (6+ FNP)
Der Beschuss der Tau auf kurze Reichwieite war durch die Anrfugung des Feuers verherrend (kurze reichweite +1 Schuss für Pulswaffen)
Der einzige "Lichtblick" war der Captain, der den Commander in den NAhkampf beförderte, aber duch Zurückfallen bald wieder alleine dastand und starb.
Am Ende des 5. Zuges stand es 15:3 SP für die Tau.
Feuerprobe bestanden! Aber die Armeeliste der Gegner spielte den Tau auch gut in die Hand.
Danke fürs Spiel
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Re: WH40k-Liga
Jetzt wollte ich grade schreiben! Vergiss nicht dass der Captain dem Commander trotz 2+ Rüster mit seiner Ehrenklinge zwei LP abgenommen hat, und der feige Xenos dann Fersengeld geben musste. Oder der Sturmtruppler dem (posthum) die Ehrenmedaille des Imperators verliehen wird, für 17 bestandene Rüster.
Tatsächlich hab ich ziemlich auf den Sack bekommen. Meine Liste war volles Risiko, aber vermutlich hätte es gegen die Tau auf keinen Fall gelangt. Nicht genug Bedrohungspotential auf einem Haufen. Da muss ich mir für Speehs Mehrins ertmal was überlegen. Die neuen Tau find ich bisher super, viele Verbesserungen aber nichts wo man wie bei GK erstmal WAS? schreit. Auch das Konzept haben sie nicht umgekrempelt wie bei Necrons, stattdessen wurden die Stärken verfeinert und viele der früher schlechten Auswahlen (Himmlischer öhöm) aufgewertet. Außer Kroot, die sind scheiße.
So was würd ich mr auch für die Tyraniden wünschen falls sie die Edition einen neuen Codex kriegen: Nicht direkt viel spielsstärker machen, sondern die Auswahlen intern balancieren, damit man nicht immer die gleiche Liste spielen muss.
Tatsächlich hab ich ziemlich auf den Sack bekommen. Meine Liste war volles Risiko, aber vermutlich hätte es gegen die Tau auf keinen Fall gelangt. Nicht genug Bedrohungspotential auf einem Haufen. Da muss ich mir für Speehs Mehrins ertmal was überlegen. Die neuen Tau find ich bisher super, viele Verbesserungen aber nichts wo man wie bei GK erstmal WAS? schreit. Auch das Konzept haben sie nicht umgekrempelt wie bei Necrons, stattdessen wurden die Stärken verfeinert und viele der früher schlechten Auswahlen (Himmlischer öhöm) aufgewertet. Außer Kroot, die sind scheiße.
So was würd ich mr auch für die Tyraniden wünschen falls sie die Edition einen neuen Codex kriegen: Nicht direkt viel spielsstärker machen, sondern die Auswahlen intern balancieren, damit man nicht immer die gleiche Liste spielen muss.
Der Tod, er stehet flüsternd hier,
Mein Ohr versteht nicht, doch im Herzen,
Tief drinnen, offenbart sich mir,
Es existiert nur Leid und Schmerzen.
Inschrift, übertragen von den Mauern von Cthelmax.
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Re: WH40k-Liga
21.04.2013
Tau vs Eldar
Joze vs Andy
Relikt
Die Tau sind mit ner sehr einseitigen aber auch sehr effektiven liste aufmarschiert, 48 Feuerkrieger, 9 Krisis (wenn ich richtig gezählt hab), 2 kolosse und 2 Hammerhaie. Der erste Zug gehörte den Eldar, der Beschuss war eher so lala, die Tau haben dann mal gezeigt wie richtiger Beschuss so geht, beide Warphunter wurden abgeschossen, die Asyrians Jäger vom Spielfeld gejagt und die Warpspinnen stark dezimiert. Die Phantomdroiden eroberten das Relikt und schafften es dank Eldrads Opferbereitschaft das Relikt sogar fast in sicherheit zu bringen. Nach schwerem Beschuss durch die Weltenwanderer floh der Taukommander vom Spielfeld. Am Ende ein für die Eldar glückliches Unentschieden nach 5 Spielzügen (die einzigen Überlebenden waren die Weltenwanderer und ein Runenprophet). Das Relikt lag am Ende nur dumm in der Gegend rum. Hammer Liste von Joze, nach abschüssen wärs eindeutig sein Sieg gewesen .
Siegpunkte Joze:
Kriegsherr getötet +1
Durchbruch +1
Siegpunkte Andy:
Kriegsherr getötet +1
Erster Abschuss +1
Endergebnis 2 : 2
Unentschieden ---> 2 Punkte für Joze, 2 Punkte für Andy
Tau vs Eldar
Joze vs Andy
Relikt
Die Tau sind mit ner sehr einseitigen aber auch sehr effektiven liste aufmarschiert, 48 Feuerkrieger, 9 Krisis (wenn ich richtig gezählt hab), 2 kolosse und 2 Hammerhaie. Der erste Zug gehörte den Eldar, der Beschuss war eher so lala, die Tau haben dann mal gezeigt wie richtiger Beschuss so geht, beide Warphunter wurden abgeschossen, die Asyrians Jäger vom Spielfeld gejagt und die Warpspinnen stark dezimiert. Die Phantomdroiden eroberten das Relikt und schafften es dank Eldrads Opferbereitschaft das Relikt sogar fast in sicherheit zu bringen. Nach schwerem Beschuss durch die Weltenwanderer floh der Taukommander vom Spielfeld. Am Ende ein für die Eldar glückliches Unentschieden nach 5 Spielzügen (die einzigen Überlebenden waren die Weltenwanderer und ein Runenprophet). Das Relikt lag am Ende nur dumm in der Gegend rum. Hammer Liste von Joze, nach abschüssen wärs eindeutig sein Sieg gewesen .
Siegpunkte Joze:
Kriegsherr getötet +1
Durchbruch +1
Siegpunkte Andy:
Kriegsherr getötet +1
Erster Abschuss +1
Endergebnis 2 : 2
Unentschieden ---> 2 Punkte für Joze, 2 Punkte für Andy
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Re: WH40k-Liga
Habt ihr eure Turnierlisten ausprobiert?
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