[Zeltcon 2013] SPIELRUNDEN

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Butzemann
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Re: [Zeltcon 2013] SPIELRUNDEN

Beitrag von Butzemann »

Ich werde folgendes fest leiten:

* Savage Worlds - Road to Texas - Vier Biker auf dem Weg nach Süden - Eigenkreation - Freitag Nachmittags - Mit musikalischer Untermalung - Es kann lauter werden, deswegen nicht am Abend wo die Stimmungsrunden sind
* Aborea - Die Prüfung - Junge Aganer die in den Stamm aufgenommen werden wollen müssen beweisen das sie Erwachsen geworden sind und einen Platz verdienen - Abenteuer zu dem Quellenbuch an dem ich (nicht alleine) arbeite -Samstag Nachmittag

Ich bringe folgende Runden mit, die ich spontan auf die Tage verteilen werde

* Aborea - Trolle! - Fortsetzung der Hüttenrunde, so gewünscht, mit Flo, Chris, Anne, Eva .... wer hat da noch mit gespielt?
* Fate2Go - Der letzte Wiederstand
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JanF
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Re: [Zeltcon 2013] SPIELRUNDEN

Beitrag von JanF »

Ich hab in der Liste im ersten Post hinter meiner Runde ein fettes ? gesehen. Ist das, weil ein Name für das Abenteuer fehlt?
Wenn dem so ist, dann heißt es "Wo ist Cherry?", Marke Eigenbau.
"Metatyp?"
"Moslem."
_______________________________"Hat er nich getan!!!"
________"Don't f*ck with the SL!"
________"WIRKLICH JAN, WIRKLICH?!"
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Bash-D
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Re: [Zeltcon 2013] SPIELRUNDEN

Beitrag von Bash-D »

JanF hat geschrieben:Ich hab in der Liste im ersten Post hinter meiner Runde ein fettes ? gesehen. Ist das, weil ein Name für das Abenteuer fehlt?
Wenn dem so ist, dann heißt es "Wo ist Cherry?", Marke Eigenbau.
Upsi. Das Fragezeichen ist wohl im falschen Post gelandet. Das ist da fehl am Platze :D
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Eribanus
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Re: [Zeltcon 2013] SPIELRUNDEN

Beitrag von Eribanus »

Donnerstag Savage Worlds Fallout - Sphere
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DonJohnny
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Re: [Zeltcon 2013] SPIELRUNDEN

Beitrag von DonJohnny »

Ich werd noch Fiasko mitbringen.
"Und ich vermache meinen 1972er Gran Torino in Freundschaft an Thao Vang Lor. "
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Helge
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Re: [Zeltcon 2013] SPIELRUNDEN

Beitrag von Helge »

Ich weiß noch nicht genau wann, aber ich werde wohl meine Savage Worlds Werkstatt öffnen und kleines Realms of Cthulhu-Szenario namens "Der Staub der Jahrhunderte" und ein Savage Traveller-Szenario "Charterflug" oder ein Savage Worlds: Space 1889-Abenteuer: "El Dorado?" anbieten.
Welches nun den Zuschlag bekommt, sehen wir noch.

Wichtig! Da ich ja keine Support-Runden durchführe, halte ich mich auch nirgendwo an den jeweiligen Kanon.
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Re: [Zeltcon 2013] SPIELRUNDEN

Beitrag von BRoK-Martin »

Schicke Auswahl (Engel und Fate2Go reizen mich sehr), da überleg ich mir ja zweimal ob ich ne Uhrwerk-Supportrunde anbiete oder lieber selbst spiele. Ich bring "Der Eine Ring" aber auf jeden Fall mal mit. "Deadlands" gibts schon genug (find ich subba), vielleicht kann ich auch noch ne Runde "Engel" anbieten. Wenn ich aber nachher nur spiele und nicht leite, bin ich auch happy :P
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DonJohnny
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Re: [Zeltcon 2013] SPIELRUNDEN

Beitrag von DonJohnny »

Bin ja selber schon ein halber Uhrwerksupporter wenn ich mir mein Angebot anschaue. So wies aussieht schickt mit Patrick Götz auch einige von den Splittermond-Schnellstarterheften.
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Jed Clayton
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Re: [Zeltcon 2013] SPIELRUNDEN

Beitrag von Jed Clayton »

So, für den kommenden Zeltcon in einem Monat möchte ich jetzt definitiv die folgenden Spielrunden anbieten:


Freitag (wahrscheinlich Abend)
- Einsamer Wolf Mehrspielerbuch

Samstag (Nachmittag)
- Cartoon Action Hour 3. Edition - "Sagt mal, wo kommt ihr denn her?" (Jedenfalls nicht aus Schlumpfhausen!)

Samstag (Abend)
- Magic World/BRP - klassische Fantasy
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Evil Gretchen
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Re: [Zeltcon 2013] SPIELRUNDEN

Beitrag von Evil Gretchen »

Ich leite "Tod an Bord" (Cthulhu) am Donnerstag Abend.
Außerdem bringe ich Western City für eine spontane Nachmittagsrunde mit.
Oder sollen spielleiterlose Sachen wie eben Western City oder Fiasko auch als "offizielle" Runden ausgeschrieben werden?
Ich bin nicht das Subjekt dieses Satzes
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BRoK-Martin
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Re: [Zeltcon 2013] SPIELRUNDEN

Beitrag von BRoK-Martin »

Evil Gretchen hat geschrieben:Ich leite "Tod an Bord" (Cthulhu) am Donnerstag Abend.
Außerdem bringe ich Western City für eine spontane Nachmittagsrunde mit.
Oder sollen spielleiterlose Sachen wie eben Western City oder Fiasko auch als "offizielle" Runden ausgeschrieben werden?
Schade, das kenn ich schon. Kanns aber allen anderen nur empfehlen :wink:
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Jed Clayton
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Re: [Zeltcon 2013] SPIELRUNDEN

Beitrag von Jed Clayton »

Evil Gretchen hat geschrieben: Außerdem bringe ich Western City für eine spontane Nachmittagsrunde mit.
Oder sollen spielleiterlose Sachen wie eben Western City oder Fiasko auch als "offizielle" Runden ausgeschrieben werden?
Ich denke, ganz wie du möchtest.

Meiner Meinung nach sind alle Spiele "Spielrunden", ob nun mit Spielleiter oder ohne. Der Vorteil am Ausschreiben ist, dass es dann auch mehr Leute vorher sehen können. Das ist alles.
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DonJohnny
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Re: [Zeltcon 2013] SPIELRUNDEN

Beitrag von DonJohnny »

Ich würds prinzipiell auch eher ausschreiben. Außer du willst bewusst was mitbringen was man spontan anbieten kann wenn akuter Bedarf da ist. So werd ichs wahrscheinlich machen.
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Christoph
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Re: [Zeltcon 2013] SPIELRUNDEN

Beitrag von Christoph »

Ich bin noch unsicher, was es geben wird... wahrscheinlich ist ein CoC 1890er dabei...
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Lasst Rollenspieler die Welt retten - Wir haben in sowas praktische Erfahrung.

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Flocki
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Re: [Zeltcon 2013] SPIELRUNDEN

Beitrag von Flocki »

Ich werde "Wir sein auch Goblins!" für Pathfinder anbieten. Schreibt es mal am Sonntag rein, da steht noch nix :) Wenn Bedarf an anderen Tagen ist, werde ich es da (zusätzlich oder stattdessen) anbieten.
Realität ist da, wo der Pizzaman herkommt.
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