[Zeltcon 2013] SPIELRUNDEN
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Re: [Zeltcon 2013] SPIELRUNDEN
Ähm.
Es heißt "Tod an Bord". Nicht "Mord an Bord."
Es heißt "Tod an Bord". Nicht "Mord an Bord."
Ich bin nicht das Subjekt dieses Satzes
- Christoph
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Re: [Zeltcon 2013] SPIELRUNDEN
So, mein Programm
Wann: Donnerstag ab 16.00 Uhr
Dauer: 7-9h
System: Call of Cthulhu Gaslicht
Abenteuer: Zeitenwende
Charaktere: Charaktere der Epoche aus London werden gestellt, Platz habe ich für mx 5 Spieler/innen
Was: Ein cthuloides Abenteuer in einer Zeit, in denen Gentlemen noch wussten, wie man sich benimmt und Reifröcke hochmodern und chiq waren. Cthulhu Gaslicht spielt sich etwas standesbewusster als die 20er Jahre...
Und vielleicht noch etwas am Freitag... derzeit könnte es evtl. vielleicht möglicherweise folgendes werden:
Wann: Freitag ab 16.00 Uhr
Dauer: 6-7h
System: Savage Worlds SciFi
Abenteuer: NN
Charaktere: Charaktere werden gestellt
Was: Ein aktionlastiges SciFi Abenteuer in einem generischen SciFi Settingg...
Wann: Donnerstag ab 16.00 Uhr
Dauer: 7-9h
System: Call of Cthulhu Gaslicht
Abenteuer: Zeitenwende
Charaktere: Charaktere der Epoche aus London werden gestellt, Platz habe ich für mx 5 Spieler/innen
Was: Ein cthuloides Abenteuer in einer Zeit, in denen Gentlemen noch wussten, wie man sich benimmt und Reifröcke hochmodern und chiq waren. Cthulhu Gaslicht spielt sich etwas standesbewusster als die 20er Jahre...
Und vielleicht noch etwas am Freitag... derzeit könnte es evtl. vielleicht möglicherweise folgendes werden:
Wann: Freitag ab 16.00 Uhr
Dauer: 6-7h
System: Savage Worlds SciFi
Abenteuer: NN
Charaktere: Charaktere werden gestellt
Was: Ein aktionlastiges SciFi Abenteuer in einem generischen SciFi Settingg...
Zuletzt geändert von Christoph am Do Aug 01, 2013 11:16, insgesamt 1-mal geändert.
Halbwissen macht frech!
Lasst Rollenspieler die Welt retten - Wir haben in sowas praktische Erfahrung.
“That's one of the remarkable things about life. It's never so bad that it can't get worse.”
-Calvin-
Lasst Rollenspieler die Welt retten - Wir haben in sowas praktische Erfahrung.
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Re: [Zeltcon 2013] SPIELRUNDEN
Gibt es dieses Jahr wieder eine Feuershow?
Und wenn ja, dann wann?
Ich möchte mir nämlich meine Spielrunde nicht wieder dadurch zerteilen lassen.
Ansonsten wären meine Zeiten:
Space 1889 (Savage Worlds): "Das Geheimnis der verlorenen Stadt" am Freitag um 20:30 Uhr
Savage Traveller: "Charterflug" am Samstag um 14:30 Uhr
Und wenn ja, dann wann?
Ich möchte mir nämlich meine Spielrunde nicht wieder dadurch zerteilen lassen.
Ansonsten wären meine Zeiten:
Space 1889 (Savage Worlds): "Das Geheimnis der verlorenen Stadt" am Freitag um 20:30 Uhr
Savage Traveller: "Charterflug" am Samstag um 14:30 Uhr
Duct tape is like the force. It has a light side, a dark side, and it holds the universe together!
Insanity is overrated!
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Re: [Zeltcon 2013] SPIELRUNDEN
ich würde Freitag und Samstag In Nomine Satanis leiten
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Der Nachteil am Nichtstun ist, daß man nie weiß, wann man fertig ist.
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Re: [Zeltcon 2013] SPIELRUNDEN
Sonntag: Splittermond (Schnellstarter) - Die Bestie von Krahorst
- schreiberling
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Re: [Zeltcon 2013] SPIELRUNDEN
Habe mich mittlerweile abenteuertechnisch entschieden und werde folgende Cthulhuszenarien anbieten:
Freitag:
Abenteuer: Stein und Bein
Beginn: abends, voraussichtlich 20 Uhr
Dauer: 5-6h
Teilnehmerzahl: 3-5
Beschreibung: Ein unerwarteter Hilferuf führt die Charaktere nach Wien in einen Alptraum aus Stein und Bein. Werden sie zu Rettern in der Not oder nur weitere namenlose Opfer am Straßenrand?
Samstag:
Abenteuer: Tiefste Nacht
Beginn: abends, voraussichtlich 20 Uhr
Dauer: 5-6h
Teilnehmerzahl: 3-5
Beschreibung: Viele Menschen haben Angst im Dunkel der Nacht und der Sonnenuntergang erfüllt sie mit maßlosem Schrecken. Doch was, wenn die Sonne nicht mehr aufzugehen droht und alles Licht entschwindet?
Vorgefertigte Charaktere werden gestellt, nach Bedarf können vor den Abenteuern jedoch auch einzelne Charaktere erstellt werden.
Freitag:
Abenteuer: Stein und Bein
Beginn: abends, voraussichtlich 20 Uhr
Dauer: 5-6h
Teilnehmerzahl: 3-5
Beschreibung: Ein unerwarteter Hilferuf führt die Charaktere nach Wien in einen Alptraum aus Stein und Bein. Werden sie zu Rettern in der Not oder nur weitere namenlose Opfer am Straßenrand?
Samstag:
Abenteuer: Tiefste Nacht
Beginn: abends, voraussichtlich 20 Uhr
Dauer: 5-6h
Teilnehmerzahl: 3-5
Beschreibung: Viele Menschen haben Angst im Dunkel der Nacht und der Sonnenuntergang erfüllt sie mit maßlosem Schrecken. Doch was, wenn die Sonne nicht mehr aufzugehen droht und alles Licht entschwindet?
Vorgefertigte Charaktere werden gestellt, nach Bedarf können vor den Abenteuern jedoch auch einzelne Charaktere erstellt werden.
- Lhankor Mhy
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Re: [Zeltcon 2013] SPIELRUNDEN
Nachdem jetzt wirklich sehr viele Spielrunden angeboten werden - kommen denn Eurer Erfahrung nach genügend SPIELER auf den Zelt-Con, daß all die Rundenangeboten auch wirklich wahrgenommen werden?
Ich bereite ja ungerne Runden vor, für die nachher nicht genug Spieler verfügbar sind.
Wie sind denn üblicherweise die Zeiten, zu denen Spieler neue Runden suchen. - Ich entsinne mich an einen Zelt-Con-Besuch, wo wirklich NIEMAND Interesse daran hatte an einer Runde, die nachmittags so um 15 Uhr startete, teilzunehmen, weil die meisten Spieler in lange laufenden Runden saßen, die schon am Mittag begonnen hatten.
Welche Zeiten empfehlt Ihr denn für den anvisierten Beginn einer Runde?
Ich bereite ja ungerne Runden vor, für die nachher nicht genug Spieler verfügbar sind.
Wie sind denn üblicherweise die Zeiten, zu denen Spieler neue Runden suchen. - Ich entsinne mich an einen Zelt-Con-Besuch, wo wirklich NIEMAND Interesse daran hatte an einer Runde, die nachmittags so um 15 Uhr startete, teilzunehmen, weil die meisten Spieler in lange laufenden Runden saßen, die schon am Mittag begonnen hatten.
Welche Zeiten empfehlt Ihr denn für den anvisierten Beginn einer Runde?
- DonJohnny
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Re: [Zeltcon 2013] SPIELRUNDEN
Puh, da hab ich leider wenig Erfahrung, ich war immer ans LARP gebunden die letzten Jahre. Was ich dir anbieten kann ist, dass ich deine Runde schon Mittwoch für dich ausschreibe.
"Und ich vermache meinen 1972er Gran Torino in Freundschaft an Thao Vang Lor. "
- schreiberling
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Re: [Zeltcon 2013] SPIELRUNDEN
Ist extrem unterschiedlich. Vor 2 Jahren musste ich z.B. selbst Spieler suchen, letztes Jahr waren die Runden hingegen im Nu voll.
Aber das mit der Vorbereitungszeit kann ich verstehen. Ist bei mir das Gleiche, wenn ich bei Pegasus nen Support ankündige und dann zeitweise hoffen muss, dass die Sachen auch zu Stande kommen.
Aber das mit der Vorbereitungszeit kann ich verstehen. Ist bei mir das Gleiche, wenn ich bei Pegasus nen Support ankündige und dann zeitweise hoffen muss, dass die Sachen auch zu Stande kommen.
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Re: [Zeltcon 2013] SPIELRUNDEN
Also, dieses Jahr will ich auch anbieten:
1a) Dungeon Crawl Classics - Abenteuer noch offen
1b) Dungeon World - selbes Abenteuer
2) Trail of Cthulhu / Delta Green - Abenteuer noch offen
3) Barbarians of Lemuria - Abenteuer noch offen
Verteilt über Freitag Abend, Samstag und Sonntag. Wenn's so läuft wie letztes Jahr, dann hänge ich aus, und was immer voll wird, findet statt. 1a) und 1b) auch je nach Zuspruch.
1a) Dungeon Crawl Classics - Abenteuer noch offen
1b) Dungeon World - selbes Abenteuer
2) Trail of Cthulhu / Delta Green - Abenteuer noch offen
3) Barbarians of Lemuria - Abenteuer noch offen
Verteilt über Freitag Abend, Samstag und Sonntag. Wenn's so läuft wie letztes Jahr, dann hänge ich aus, und was immer voll wird, findet statt. 1a) und 1b) auch je nach Zuspruch.
- Evil Gretchen
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Re: [Zeltcon 2013] SPIELRUNDEN
Früh aushängen ist schon mal gut.Ich persönlich halte 14 - 15 Uhr auch für eine gute Startzeit für eine Mittagsrunde, nach der noch genug Zeit für's Essen vor den Abendspielrunden bleibt.
Manchmal trifft man mit seinen Runden auch einfach nicht den Geschmack der Leute, die zu der Zeit Zeit haben. Ich musste letztes Jahr auch eine ganze Weile suchen und rumtelefonieren, bis ich meine Runde voll hatte.
Gut ist es, wenn man ein bereits früher vorbereitetes Abenteuer "recyceln" kann, so dass bei Nicht-Zustande-Kommen die Enttäuschung nicht zu groß ist.
Und ich denke übrigens, dass die Leverage-Runde auf jeden Fall voll wird (dafür sorge ich, weil ich das System unbedingt spielen möchte. Das Regelwerk selbst ist nach unserem nicht gelungenen Spielversuch auch schon gekauft worden.)
Manchmal trifft man mit seinen Runden auch einfach nicht den Geschmack der Leute, die zu der Zeit Zeit haben. Ich musste letztes Jahr auch eine ganze Weile suchen und rumtelefonieren, bis ich meine Runde voll hatte.
Gut ist es, wenn man ein bereits früher vorbereitetes Abenteuer "recyceln" kann, so dass bei Nicht-Zustande-Kommen die Enttäuschung nicht zu groß ist.
Und ich denke übrigens, dass die Leverage-Runde auf jeden Fall voll wird (dafür sorge ich, weil ich das System unbedingt spielen möchte. Das Regelwerk selbst ist nach unserem nicht gelungenen Spielversuch auch schon gekauft worden.)
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Re: [Zeltcon 2013] SPIELRUNDEN
Es gibt tatsächlich Menschen, die mein Fiasco Baywatch spielen wollen. Also werden wir es spielen Ob ich sonst noch was mache, weiß ich noch nicht.
What is this? Ich bin nicht Jim Katzajian.
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Re: [Zeltcon 2013] SPIELRUNDEN
Anne! Das hab ich ewig geleitet. Es ist eines meiner liebsten. Falls Du noch Musik oder so brauchst. gerneEvil Gretchen hat geschrieben:Ich leite "Tod an Bord" (Cthulhu) am Donnerstag Abend.
Komm ich ja fast in Versuchung den Gaukler von Jusa auszupacken und anzubieten
Was ist aus deinen selbstgestrickten Abenteuern geworden, daß du nun in die Fertigkiste greifst....Anne?
What is this? Ich bin nicht Jim Katzajian.
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Re: [Zeltcon 2013] SPIELRUNDEN
Ich habe das Abenteuer gut vorbereitet und habe für alle relevanten Szenen passende Musik, vielen Dank für das tolle Angebot, liebe Nette!
Hoffentlich finden sich dann überhaupt noch genug Spieler, die das Abenteuer noch nicht kennen, ist ja doch ein hervorragender Klassiker...
Ich leite es auf Wunsch von Heiko, einem guten Freund. Deshalb dieses Jahr nichts Selbstgeschriebenes. Wobei ich Tod an Bord auch nochmal etwas nach meinem Geschmack überarbeitet habe.
Hoffentlich finden sich dann überhaupt noch genug Spieler, die das Abenteuer noch nicht kennen, ist ja doch ein hervorragender Klassiker...
Ich leite es auf Wunsch von Heiko, einem guten Freund. Deshalb dieses Jahr nichts Selbstgeschriebenes. Wobei ich Tod an Bord auch nochmal etwas nach meinem Geschmack überarbeitet habe.
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Re: [Zeltcon 2013] SPIELRUNDEN
Und: Ich würde den Gaukler von Jusa sehr gerne bei dir spielen!
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