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Deadlands [Hüttenrunde]

Verfasst: Fr Aug 22, 2003 10:26
von DonJohnny
Howdy.

Ich leite Deadlands am ersten Abend nach unserer Ankunft (also Freitag)
Ich brauche vier oder fünf Spieler

:arrow: bis jetzt angemeldete Personen

-Frank


:!: Wer einen Satz Pokerkarten besitzt soll sie mitbringen.

Re: Hüttenrunden : Deadlands

Verfasst: Fr Aug 22, 2003 18:07
von Lhankor Mhy
DonJohnny hat geschrieben:Howdy.
"Selber Howdy! Aber bleib mal schön im Sattel und laß die Hände am Zügel, so daß mein Bruder Pete - ja, der Lange dahinten mit der Schrotflinte - gut sehen kann, daß Du keine ruckartige Bewegung machst."

Du wolltest eventuell mit vorgefertigten Charakteren spielen. Weißt Du schon, mit welchen Charakterprofilen? Willst Du gleich mit seltsam begabten Charakteren einsteigen? (Shamanen, Zauberer, oder was waren die nochmal, die mit ihren Pokerkarten nicht nur spielen können?)

Als Charakter hätte ich Interesse an einem Südstaaten-Glücksspieler ("Aber, aber, Sherriff! Glück hat mit der Art, wie ich das Spiel spiele, nichts zu tun. Wie kann man mich dann wegen Glücksspiels belangen?"), an einem Yankee-Zeitungsschnösel aus dem Nord-Osten ("Ein Hurrah auf unsere heldenhafte 7. Kavallerie, die Sie, Mr. Henderson, als letzten und einzigen Überlebenden ihres Trecks aus den Marter-Exzessen der Sioux befreit hat! Nun eine Frage, die unsere Leser brennend interessiert: Was war Ihre Lieblingsfarbe, als sie noch Augäpfel im Kopf hatten und Farben sehen konnten, Mr. Henderson?"), an einem Marshall (Schurke:"Verdammt, sie haben mich in den Bauch geschossen und lassen mich hier einfach so liegen, damit ich langsam verrecke? Geben sie mir wenigstens einen sauberen Abgang, Marshall!" Marshall:"Weißt Du, mein Sohn, vielleicht hättest Du mir deinen Peacemaker nicht von der falschen Seite zeigen sollen. Denk mal darüber nach, die Zeit dafür hast Du ja, denn so ein Hund wie Du ist leider nicht mehr als eine Kugel wert. 'Nen schönen Tag noch!") oder an einem Quacksalber unbestimmter Herkunft ("Ja, Leute! Jawohl! Ihr habt recht gehört!. Doktor Jakobus Melam's Extrastarkes Schlangenöl gegen alle Beschwerden des Leibs und der Seele - außer denen für die die Kirche zuständig ist - gibt es heute und nur heute zum Sonderpreis von nicht 5, nicht 4, nicht 3, sondern für läppische 2 Dollar pro Flasche! Ihr habt recht gehört! 2 magere Dollar pro Flasche, weil ich diese eure Stadt schon von weitem sympatisch fand und ich euch als ehrliche integere Leute schätze! So, wer will die erste Flasche?")

Vielleicht kannst Du ja im Vorfeld noch die eher arkanen Charakterprofile ähnlich wie die mundaneren Charakterprofile vorstellen, falls Du sie als Spielercharaktere überhaupt einsetzen magst.

Re: Hüttenrunden : Deadlands

Verfasst: Fr Aug 22, 2003 18:21
von DonJohnny
Lhankor Mhy hat geschrieben: Vielleicht kannst Du ja im Vorfeld noch die eher arkanen Charakterprofile ähnlich wie die mundaneren Charakterprofile vorstellen, falls Du sie als Spielercharaktere überhaupt einsetzen magst.
kommt alles bald ich muss momentan nur Zeit finden das Zeug kompakt und verständlich zusammenzuschreiben. Aber damit du dir einen Überblick schaffen kannst poste ich mal eine kurze Übersicht.

Verfasst: Sa Aug 23, 2003 16:49
von The Dodger
Ich bin dabei. :roll:

Verfasst: Sa Aug 23, 2003 16:54
von DonJohnny
Sehr gut. Also es sind noch zwei (von mir aus auch drei) Plätz frei.

Verfasst: Fr Sep 12, 2003 10:02
von Andreas
Ich würde auch gerne mitmachen.

Verfasst: Fr Sep 12, 2003 15:22
von DonJohnny
Sehr gut damit haben wir jetzt

:arrow: Frank
:arrow: Björn
:arrow: und Schneider

so dann wäre noch ein Platz frei wenn denn Interesse bestünde.

Verfasst: So Sep 14, 2003 18:59
von DonJohnny
Also, alle angemeldeten sollten sich jetzt mal so langsam grobe Vorstellungen darüber machen, was für einen Character sie spielen wollen (zusätzlich zu den vorgestellten dürfen auch eigene Vorschläge gemacht werden. An dieser Stelle nochmals der Aufruf das sich vieleicht noch ein vierter Spieler melden darf.

Verfasst: Mo Sep 15, 2003 17:31
von Lhankor Mhy
DonJohnny hat geschrieben:An dieser Stelle nochmals der Aufruf das sich vieleicht noch ein vierter Spieler melden darf.
"Howdy! Aaaalso - Jim-Bob und ich hätten da noch 'ne Lady, die mitzuspielen wünschen tut, wenn wir so frei sein dürfen, so als "Gentlemen" und so, nich'?"

:arrow: Gilliane


Damit wären wir dann wohl zu viert - also fehlen zu den Glorreichen Sieben noch drei, oder?

Verfasst: Mo Sep 15, 2003 18:02
von DonJohnny
Ausgezeichnet. :)


Ich weiß zwar noch nicht ganz wie das Abenteuer aussieht (ich habe es nämlich noch nicht gelesen) aber ich denke das wir zwei Compadres brauchen die mit dem Schießeisen :2gunfire: (alternativ Pfeil und Bogen) umgehen können. Des weiteren noch einen „übersinnlichen“ also einen Prediger, Schamane oder einen Huckster. Dann kann noch einer einen ausgefallenen Typus spielen wie z.B. einen verrückten wissenschaftler, ein Saloongirl oder einen Photografen.

Verfasst: So Sep 28, 2003 19:23
von Lhankor Mhy
:2gunfire: :2gunfire: Yeeeehaaw, Compadres! :2gunfire: :2gunfire:

Deadlands war der Lichtblick am Wochenende.

Das Aufgebot bestand aus:

:arrow: Mr. Smith, Erfinder (Verrückter Wissenschaftler),
:arrow: Agent Smith (Pinkerton-Agentin, nicht verwandt mit Mr. Smith),
:arrow: Reverend 'Guts" Malloy (Prediger, sehr wohl verwandt mit Mrs. Smith),
:arrow: Mr. <Namen bitte dem nächsten Steckbrief entnehmen>(*), Glücksspieler (Huckster)
(*): laut Sherriff Will Morane aus Dead Rock Gulch handelt es sich wohl um einen Jeffrey Springs zuletzt gesehen in Pawny Rock.

Mit Gottes Segen, aufreibender Recherchearbeit, mysteriöser Wirkungen eines Poker-Blattes und einem technisch ausgereiften Mechanismus zur Verteilung von Bleikugeln mit hoher Geschwindigkeit über einen ausgedehnten Landstrich gelang es dem Aufgebot eine ganze Stadt vor der sicher scheinenden Vernichtung durch übernatürliche Bedrohungen zu retten - und das alles für eine Handvoll Dollar.

Deadlands ist ein schnell zu erlernendes System, welches ohne Charakterstufen auskommt. Man bestimmt seine Charakteristika durch Ziehen von Pokerkarten, verteilt am Anfang ähnlich wie bei Cthulhu Punkte auf seine Fertigkeiten, Zauber etc., sucht sich ein paar Vor- und Nachteile aus und besorgt sich als Anfangsausrüstung ein paar Schießeisen und was man sonst noch so für die Gesundheit braucht und los geht's. Für gelöste Szenarien erhält man Kopfgeldpunkte, die man zum Verbessern oder Neulernen von Fertigkeiten oder zum Erhöhen von Charakteristika verwenden kann. Das Kampfsystem und die mystischen Fähigkeiten sind oftmals riskant und tödlich - wenn nicht die Glücks-Chips wären: man zieht vor Beginn jeder Spielsitzung ein paar dieser Chips, die als Notanker zur Vermeidung der Kugel mit dem eigenen Namen darauf dienen können, oder die die Zauber verstärken oder sonstige Aktionen nach dem Würfeln verstärken helfen (ein wenig wie die Forcepoints bei StarWars oder die Heropoints bei HeroQuest). Wer seine Nachteile gut ausspielt bekommt auch zwischendurch immer mal wieder Glücks-Chips - was bei unserem Scenario vom Freitag auch echt nötig war, da man von den Dinger immer zu wenige hat.

Alles in allem ein rund laufendes System mit einem coolen Hintergrund der neben der guten alten Western-Thematik noch Horror, Magie und (Steam-)HighTech aufweist.

Verfasst: So Sep 28, 2003 22:00
von The Dodger
Lhankor Mhy hat geschrieben::arrow: Mr. <Namen bitte dem nächsten Steckbrief entnehmen>, Glücksspieler (Huckster)
Ay, vergaß ich etwa, mich vorzustellen? Verzeihung, wie unhöflich von mir! Angenehm Mister, Springs mein Name, Jeffrey Springs. Spielchen gefällig?

Verfasst: So Sep 28, 2003 22:59
von Lhankor Mhy
The Dodger hat geschrieben:Ay, vergaß ich etwa, mich vorzustellen? Verzeihung, wie unhöflich von mir! Angenehm Mister, Springs mein Name, Jeffrey Springs. Spielchen gefällig?
Nicht schon wieder diese sündigen verderbten Karten, mein Sohn! Und was den Namen anbetrifft: Gott hat mich stark im Glauben gemacht, weshalb es von IHM nur fair ist, wenn mein Verstand weniger zurückbehält als ein Goldwäschersieb.

Mr. Jeffrey Springs - diesen Namen werde ich mir merken. Viel mehr als das: ich werde es mir zur Aufgabe machen, Euch auf den rechten Weg zurückzuführen, den Ihr verlassen habt, als Ihr Euch mit den Karten verheiratet habt. Doch seid unverzagt - auch für Eure Seele gibt es noch Hoffnung.

Verfasst: Mo Sep 29, 2003 13:21
von Daniel
[Verschoben]

Verfasst: Mo Sep 29, 2003 14:53
von The Dodger
Ay, mein Freund, zumindest den Part mit dem Verstand und dem Sieb kann ich bestätigen.

Ansonsten muß ich sagen, bin ich ein wenig schockiert von der intoleranten Art Eures Glaubens, Guts. Nun ja, ich für meinen Teil bin jedenfalls davon überzeugt, daß mich meine Ehe mit den Karten weiter bringt, als Euch Eure mit diesem "Gott".
In diesem Sinne, mein Freund, schönen Tag noch, ich werde mich nach jemandem umsehen, der sich für ein Spielchen bei einem Gals Whiskey nicht zu schade ist - beziehungsweise nicht zu feige.