Hm, es war eigentlich als außervereinliche Runde geplant. Wenn wir Donnerstags zocken, haben wir halt wieder 'ne total unkonstante Runde und kriegen es sicher nicht an einem Abend durch...
Was das Abenteuer angeht, hab allerdings sowieso noch eine Frage: Mir ist gestern noch ein anderes Abenteuer eingefallen, das man spielen könnte, was wir spielen überlaß ich euch:
1.) Besagtes Abenteuer, recht kurz (wahrscheinlich One-Shot), geradlinig, kampflastig, eventuell mit hoher Sterbequote, aber recht viele LPs
2.) Neues Abenteuer, länge vergleichbar mit "Nebel über dem Blutwald", mehr Story, weniger Kämpfe, eher auf eure Kreise zugeschnitten (sowohl was LPs als auch Sterbequote angeht)
Sucht's euch aus. Das erste hat für mich den Vorteil, daß es schon zum Großteil vorbereitet wäre (ist auch nciht viel) und daß es recht schnell vorbei ist. Das zweite ist allerdings imho interessanter und bildet den Grundstein zu einem Teil der "Vorboten des Krieges"-Kampagne, die wirklich alles wegrockt...
