15.08.2010 - Labyrinth Lord

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Tranton
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15.08.2010 - Labyrinth Lord

Beitrag von Tranton »

Labyrinth Lord entspricht dem Dungeons&Dragons der 1.Edition, welches das erste Rollenspiel überhaupt gewesen ist.
Die Charaktere sind schnell erstellt; die Welt ist überschaubar und natürlich spielt das Dungeons an sich ein sehr große Rolle.

Hier eine Rezension bei helden.de
Und hierdie Seite von Moritz


Je nachdem werde ich eines von Moritz Mehlems (eimem der Macher hinter dem deutschen Labyrinth Lord) leiten.
Die Larm Chronik oder das goldene Tal.


:arrow: Heidi
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Lhankor Mhy
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Re: 01.05.2010 - Labyrinth Lord

Beitrag von Lhankor Mhy »

Tranton hat geschrieben:Labyrinth Lord entspricht dem Dungeons&Dragons der 1.Edition, welches das erste Rollenspiel überhaupt gewesen ist.
Dungeon&Dragons ist zum einen NICHT das erste Rollenspiel überhaupt gewesen (siehe hier), wohl aber das erste Rollenspiel, welches als Produkt erschien.

Labyrinth Lord ist nicht an der 1. Version von D&D orientiert, sondern an Moldvays D&D-Version aus dem Jahre 1981. Moldvay hatte damals die erste umfassende Überarbeitung der Basic-D&D-Version aus dem Jahre 1977 vorgenommen. Hier findet man z.B. NICHT MEHR Alignments wie Lawful Good oder Neutral Evil vor, sondern nur noch Law, Neutral, Chaotic. Im Basic-Set von 1977 waren noch alle neun Alignments analog zum gleichzeitig verfügbaren AD&D 1st Ed. vorhanden. Die Moldvay-D&D-Box hat D&D einen enormen Erfolgsschub verschafft. In ihrer ersten Fassung sah sie so aus:

Bild

Die 1. Ausgabe von D&D hingegen, sah VÖLLIG ANDERS aus!

Bild

Das war die sogenannte White Box, das Original Dungeons&Dragons (OD&D), in der es z.B. noch nicht den Dieb als Charakterklasse gab, in welcher alle Waffen denselben Schaden verursachten, usw. - Diese erste D&D-Ausgabe war ein direkter Nachfahre von Chainmail, dem Fantasy-Tabletop-Wargame.


Labyrinth Lord ist ein EXZELLENT gelungener "Retro-Klon" des "Nicht-A"-D&Ds.

Ich kann als Abenteuer/Mini-Kampagne die Larm-Chroniken sehr empfehlen. Man muß es zwar mit sehr "old-schooliger" Spielweise angehen, wenn man nicht ständig neue Charaktere erschaffen will, aber das gehört sich ja bei einem "Retro-Klon" so.

Viel Spaß!
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Haplo
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Re: 01.05.2010 - Labyrinth Lord

Beitrag von Haplo »

damn, ich hab heute keine Zeit. das muss ich mal spielen
und wenn wir das ganze mit Vakuum fluten?
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Lhankor Mhy
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Re: 01.05.2010 - Labyrinth Lord

Beitrag von Lhankor Mhy »

Wie lief Eure LL-Runde? Was für Charaktere? Was habt Ihr erlebt?
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Tranton
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Re: 01.05.2010 - Labyrinth Lord

Beitrag von Tranton »

Leider war die Spielrundenankündigung von mir zu kurzfristig. Ich setzte die Spielrunde noch einmal mit mehr Vorlauf rein.
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nette
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Re: 01.05.2010 - Labyrinth Lord

Beitrag von nette »

Ich würde den Retro-Klon gerne mal spielen :D
Mal wieder klassisches Fantasy....au ja!
(Ich versuch mich auch zu benehmen und dir ned auf den Nerven rum zu hopsen, Mirko :wink: )
What is this? Ich bin nicht Jim Katzajian.
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Tranton
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Re: 01.05.2010 - Labyrinth Lord

Beitrag von Tranton »

Wie wäre es mit einer Spielrunde an Himmelfahrt? Heidi? Nette? Flip? Andere Interessenten?
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Haplo
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Re: 13.05.2010 - Labyrinth Lord???

Beitrag von Haplo »

ist reserviert :D
Kunigunde wird am Start sein
und wenn wir das ganze mit Vakuum fluten?
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Aranel
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Re: 13.05.2010 - Labyrinth Lord???

Beitrag von Aranel »

Himmelfahrt? Perfekt!
"Wenn man einen Waldläufer bei sich hat, dann tut man gut daran, auf ihn zu hören, ..."
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nette
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Re: 13.05.2010 - Labyrinth Lord

Beitrag von nette »

Joaaah----das müßte gehen. Irgendwann mittags?

Bitte keinen Magier! Charas? machen wir vorher...oder hast Du?
What is this? Ich bin nicht Jim Katzajian.
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Re: 13.05.2010 - Labyrinth Lord

Beitrag von Eribanus »

Hmmmmm, klassisches Fantasy... Klingt gut, count me in!
Hit it with a Hammer `till it can´t hit back!
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Tranton
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Re: 13.05.2010 - Labyrinth Lord

Beitrag von Tranton »

cool
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Tranton
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Re: 13.05.2010 - Labyrinth Lord

Beitrag von Tranton »

nette hat geschrieben:Joaaah----das müßte gehen. Irgendwann mittags?
Bitte keinen Magier! Charas? machen wir vorher...oder hast Du?
Charaktererschaffung geht echt fix. Viel "Fine Tuning" gibt es dabei nicht.
Wer keinen Magier spielen will, muss das natürlich auch nicht.

Start 14.00 Uhr? Ende... offen?
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Aranel
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Re: 13.05.2010 - Labyrinth Lord

Beitrag von Aranel »

Tranton hat geschrieben:Start 14.00 Uhr? Ende... offen?
Start 14.00 find ich gut. Open end wird für mich etwas schwierig. Ich muss Freitag halb Acht auf der Arbeit sein. Mitternacht wäre mein Limit.
"Wenn man einen Waldläufer bei sich hat, dann tut man gut daran, auf ihn zu hören, ..."
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Tranton
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Re: 13.05.2010 - Labyrinth Lord

Beitrag von Tranton »

OK, spätestes ende 24.00 Uhr. Wobei ich zweifele, dass ich solange durchhalte.
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